
تُعد لعبة The Order: 1886 واحدة من أبرز العناوين التي صدرت على جهاز PS4 في عام 2015، حيث تركت بصمتها بتقنياتها المبهرة وقصتها الغامضة التي جذبت محبي الألعاب السينمائية.
لكن، رغم هذا النجاح الفني، ما لا يعرفه الكثيرون هو أن اللعبة كانت مجرد الجزء الأول من ثلاثية ضخمة تم التخطيط لها بالفعل — قبل أن تُلغى سراً من قبل بلايستيشن.
القصة التي لم تُروَ:
في مقابلة حديثة مع الصحفي الفرنسي Julien Chièze، كشف Ru Weerasuriya، المخرج الإبداعي في استوديو Ready at Dawn، عن تفاصيل غير معروفة سابقًا حول مستقبل اللعبة الذي لم يرَ النور. كان الفريق قد كتب سيناريو تفصيلي من أكثر من عشر صفحات يتضمن الخطوط العريضة لأحداث الجزأين التاليين:
-
-
The Order: 1891
-
The Order: 1899
-
القصة كانت ستتوسع نحو القرن العشرين، مع شخصيات أكثر عمقًا وتطورًا في العالم الغامض المليء بالمؤامرات. كان الهدف بناء عالم سينمائي متكامل على غرار ما فعلته سوني لاحقًا مع God of War وHorizon.
تطوير ضخم وأفكار واعدة… لم تُكتمل
لم يقتصر الطموح على القصة فقط، بل كان هناك توجه لإضافة تغييرات كبيرة على أسلوب اللعب:
-
تقديم طور لعب جماعي (Multiplayer Mode) لأول مرة في السلسلة.
-
تحسين نظام القتال ليصبح أكثر حرية وسرعة.
-
إدخال عناصر جديدة من الأسلحة والتكنولوجيا مستوحاة من الحقبة الفيكتورية.
كل ذلك كان كفيلًا بأن يجعل السلسلة منافسًا قويًا لعناوين مثل Assassin’s Creed وBloodborne في ذلك الوقت.
النهاية المفاجئة:
لكن الأمور لم تسر كما خُطط لها. فوفقًا لما أكده Andrea Pessino، الشريك المؤسس لاستوديو Ready at Dawn، قررت Sony في النهاية إيقاف تطوير السلسلة بالكامل بعد استقبال نقدي “متباين” للجزء الأول.
-
اللعبة حصلت على تقييمات تتراوح بين 6 و7 من 10 من معظم المواقع المتخصصة.
-
انتقد النقاد قصر مدة القصة وقلّة التحديات في أسلوب اللعب.
-
رغم ذلك، أشاد الجميع بجودة الرسومات والإخراج السينمائي الذي سبق زمنه.
هذه العوامل دفعت بلايستيشن إلى التراجع عن الاستثمار في الأجزاء القادمة، معتبرة أن السلسلة لا تمتلك مستقبلًا تجاريًا مضمونًا. ورغم مرور أكثر من عشر سنوات على صدور اللعبة، إلا أن The Order: 1886 ما زالت تحظى بجمهور وفيّ يطالب بإحيائها على PS5 أو بإعادة تصورها بالكامل.
اللعبة متاحة حاليًا على بلايستيشن 5 عبر ميزة Backward Compatibility، ويمكن للاعبين الجدد اكتشافها بسهولة. لكن كن مستعدًا — فقد تجد نفسك منقسمًا بين مشاعر الإعجاب والإحباط في آنٍ واحد:
-
إعجاب بسبب جمال العالم وتصميم الشخصيات.
-
إحباط بسبب الإمكانات غير المستغلة التي لم تكتمل أبدًا.
في النهاية، مشروع The Order كان طموحًا أكثر مما يتحمله جيله، وربما لو صدر في زمن الـPS5 لكان له شأنٌ آخر. قرار سوني بإيقاف السلسلة قد يبدو منطقيًا تجاريًا، لكنه بلا شك أحد أكثر القرارات المؤلمة لعشاق الألعاب السينمائية.
إقرأ المزيد: حصريًا: مايكروسوفت تستعد لجولة تسريح ضخمة جديدة داخل قسم Xbox مطلع 2026