في مكالمة الأرباح الأخيرة، أكدت شركة سوني أن استراتيجيتها الجديدة للتحول نحو ألعاب الخدمة الحية (Live Service Games) تسير بشكل إيجابي على المدى الطويل، رغم بعض التحديات.
وصرّحت المديرة المالية للشركة لين تاو قائلة:
“التحول لم يكن سلسًا تمامًا، لكنه يسير بشكل جيد على المدى الطويل. قبل خمس سنوات، كانت ألعاب الخدمة الحية شبه معدومة في استوديوهات بلايستيشن، أما الآن لدينا عدة ألعاب ناجحة تدر أرباحًا ثابتة.”
أبرز ألعاب الخدمة الحية التي تعتمد عليها سوني حاليًا:
-
Helldivers 2
-
Gran Turismo 7
-
Destiny 2
-
MLB The Show
وأوضحت تاو أن هذه الألعاب الأربعة تساهم في تحقيق المبيعات والأرباح بشكل مستقر. لكنها أشارت أيضًا إلى أن Sony
تدرك وجود مشكلات في هذا النوع من الألعاب، وتعمل حاليًا على تقليل الهدر وتحسين سير العمل في تطوير محتوى الخدمة الحية.
نسبة مساهمة ألعاب الخدمة الحية:
-
شكلت نحو 40% من إيرادات الربع الأول من السنة المالية 2025.
-
من المتوقع أنا تمثل 20% إلى 30% من إجمالي الإيرادات السنوية.
ومن جهة أخرى، أكدت سوني أن لعبة Marathon، لعبة التصويب الجماعية القادمة من تطوير Bungie، لا تزال مقررة للإصدار قبل نهاية مارس 2026، رغم الإشاعات حول احتمالية تأجيلها أو إلغائها.
إقرأ المزيد: سوني تبيع 80 مليون PS5 وتحقق أرقامًا قياسية في 2025