
انتشرت مؤخرًا تسريبات تكشف عن أن عملاقة الصناعة اليابانية شركة سوني تعمل على تطوير شخصيات مدفوعة بالذكاء الاصطناعي من بعض سلاسل ألعاب PlayStation الشهيرة.
التسربيات انتشرت بشكل كبيرة الأيام الماضية، ولكنه أصبح الآن علنيًا، حيث تظهر شخصية “ألوي” من لعبة Horizon Forbidden West وهي تتحدث وترد على أسئلة أحد الأشخاص. يمكن للمشاهدين الآن مشاهدة الفيديو المرتبط بهذا التسريب.
من المتوقع أن الجودة الحالية للشخصية المدفوعة بالذكاء الاصطناعي ليست قريبة من الجودة التي يمكن أن تحققها فرق تطوير محترفة. لكن ذلك لم يمنع سوني من الترويج للفكرة في عرض خلف الكواليس الذي تم نشره علنًا.
https://youtu.be/N-RJ7O9Tqf4
بحسب تصريحات Sharwin Raghoebardajal، مدير الهندسة البرمجية في Sony Interactive Entertainment، فإن الفيديو الذي تم عرضه ما هو إلا نموذج أولي تم تطويره بالتعاون مع Guerrilla Games.
رغم أن هذا النموذج لا يرقى إلى مستوى الأساليب التقليدية في تطوير الألعاب، إلا أن سوني تبدو مصممة على متابعة استكشاف الذكاء الاصطناعي، مما قد يثير انتباه العديد من مطوري الألعاب في الصناعة.
كما أشار تقرير جديد من موقع Verge إلى أن ما يقارب 49% من المشاركين في استبيان مؤتمر مطوري الألعاب GDC لعام 2024 أقروا باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية في أماكن عملهم.
في الفترة الأخيرة، واجهت شركة Activision انتقادات بسبب استخدامها الواضح للذكاء الاصطناعي في حملاتها التسويقية، خاصة بعد نشر صور تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، وهو ما اعتبره المجتمع نقصًا في الجهد والإبداع.
من الواضح أن الذكاء الاصطناعي لن يختفي في القريب العاجل، وهناك حاجة ماسة إلى مناقشات جادة حول دوره في تطوير الألعاب. ومع ذلك، فإن بعض الاستخدامات الحالية للتكنولوجيا قد تثير تساؤلات، خاصة عندما يتعلق الأمر بفن صناعة الألعاب.
ما رأيكم في استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير شخصيات الألعاب؟ هل تعتقدون أنه سيغير تجربة اللعب بشكل إيجابي أم أن هناك مخاوف من تأثيره على الإبداع البشري؟ شاركونا آراءكم!