أخبار ألعاب الفيديو

الإعلان عن Warhammer 40,000: Dawn of War IV: عودة إلى الجذور الاستراتيجية ومعركة كبرى

تم الكشف عن عرض سينمائي جديد مأخوذ من محرك لعبة Warhammer 40,000: Dawn of War IV خلال معرض TGS 2025. ووفقًا للناشر Deep Silver والمطور King Art Games، يمثل هذا الجزء عودة قوية إلى الجذور الكلاسيكية لألعاب الاستراتيجية اللحظية، حيث يعيد اللاعبين إلى كوكب Kronus الذي مزقته الحروب، وذلك بعد سنوات من أحداث الجزء الشهير Dark Crusade.

القصة والفصائل المشاركة

تُؤكد الشركة المطورة أن قصة اللعبة كُتبت بالتعاون مع الكاتب الشهير جون فرينش من Black Library، وتتبع مسار قوات الكواسر الدموية وحلفائهم من ميكانيكوس أديبتوس في اشتباكهم مع قوات الأورك، قبل أن يظهر تهديد قديم ممثل في فصيل النكرون.

عند الإطلاق، خُطط لإدراج أربعة فصائل رئيسية، يتميز كل منها بـ قادة ووحدات ومباني وآليات لعب فريدة:

  1. مشاة الفضاء (Space Marines)
  2. الأورك (Orks)
  3. النكرون (Necrons)
  4. أديبتوس ميكانيكوس (Adeptus Mechanicus): وهو الفصيل الذي يظهر لأول مرة في سلسلة Dawn of War.

يُشير المطورون إلى أن Dawn of War IV ستقدم أكبر حملة لعب في تاريخ السلسلة، حيث تتضمن أكثر من 70 مهمة موزعة على قصص مخصصة لكل فصيل من الفصائل الأربعة. ووعد المطورون بعروض تقديمية CGI ومقاطع سينمائية حركية، مع إمكانية لعب الحملات بشكل فردي أو تعاوني.

آليات اللعب والأنماط الإضافية

يتمحور أسلوب اللعب في هذا الجزء حول:

  • بناء القواعد: وهي عودة مرحب بها لجذور ألعاب الاستراتيجية.
  • الاستراتيجية واسعة النطاق: التركيز على إدارة المعارك الكبيرة.
  • نظام القتل المتزامن المنقح: يهدف هذا النظام إلى تقديم قتال اشتباك أكثر سينمائية وتأثيراً.

بالإضافة إلى الحملة، ستتضمن اللعبة أنماط لعب إضافية تشمل:

  • مناوشات قابلة للتخصيص.
  • طور اللعب الجماعي بأنماط 1 ضد 1، و2 ضد 2، و3 ضد 3.
  • طور الوقفة الأخيرة التعاوني الذي يعود مجدداً.

سيتمكن اللاعبون أيضاً من تخصيص جيوشهم باستخدام أداة الرسام (Painter tool) أو اختيار فصائل Warhammer 40,000 الموجودة مسبقًا.

تفاعل الجمهور بحماس مع الإعلان Dawn of War IV، لكن بعض التعليقات أشارت إلى نقاط تحتاج لاهتمام المطورين قبل الإطلاق المرتقب في عام 2026. تتوفر لعبة Warhammer 40,000: Dawn of War IV حاليًا للإضافة إلى قائمة الأمنيات على منصة Steam.

إقرأ المزيد: لماذا تأجلت Pragmata؟ مخرج اللعبة يكشف الأسرار التقنية وراء التأخير الطويل

Mahmoud Muslim

محمود مسلم كاتب محتوي خبرة ثلاث سنوات، خريج كلية تربية رياضية - جامعة القاهرة، كتبت في العديد من المواقع الإلكترونية الخاصة بأخبار الألعاب بالإضافة الي كل ما هو جديد في مجال الألعاب والتكنولوجيا بصفه عامه.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *