
لقد شهدت صناعة الألعاب نقاشًا حادًا حول قرار Xbox بإصدار ألعابه الحصرية على PlayStation، ورغم الجدل، فإن القرار يحقق مكاسب مالية واضحة على المدى القصير. أحدث البيانات تشير إلى أن هذه الألعاب تحقق نجاحًا لا بأس به على أجهزة سوني، مع تحقيق مبيعات قوية لبعض العناوين.
لعبة Sea of Thieves، التي ظهرت لأول مرة على Xbox وPC في 2018، ثم وصلت إلى PlayStation في أبريل 2024، تمكنت من بيع 1.8 مليون نسخة على منصات سوني. هذا الرقم يعكس الشعبية الكبيرة للعبة، خاصة بين محبي التجارب التعاونية عبر الإنترنت.
أما لعبة Grounded، التي قدمها استوديو Obsidian في 2020 قبل أن تصل إلى PlayStation في أبريل 2024، فقد باعت 432.2 ألف نسخة حتى الآن. رغم أن الرقم أقل بكثير من Sea of Thieves، إلا أنه لا يزال نجاحًا جيدًا بالنسبة للعبة ذات طابع أكثر تخصصًا.
بعض الألعاب الأخرى التي أطلقها Xbox على PlayStation لم تحقق أرقامًا ضخمة، لكنها لا تزال تحقق عوائد تستحق الجهد المبذول. وفقًا للخبراء، فإن Xbox يعتمد حاليًا على إستراتيجية “اختبار السوق”، بهدف فهم مدى تقبل لاعبي PlayStation لعناوينه.
مع هذا النجاح، يبدو أن مستقبل Xbox كطرف ثالث على PlayStation أصبح أمرًا واقعًا، خاصة مع الإصدارات المحتملة لألعاب ضخمة مثل Halo وGears of War. وبينما يعترض البعض على الفكرة، فإن الأرقام تؤكد أن التوسع عبر المنصات هو خطوة مربحة لا يمكن تجاهلها.
من المنتظر أن تحقق ألعاب أخرى مثل Forza Horizon 5 مبيعات كبيرة عند إطلاقها على PlayStation، وربما تتجاوز الأرقام التي سجلتها Sea of Thieves. حتى ذلك الحين، يظل نجاح هذه الخطوة مؤشرًا على أن Xbox يعيد تشكيل استراتيجيته في سوق الألعاب.
ما رأيك في توجه Xbox نحو إصدار ألعابه على PlayStation؟ هل ترى أنه قرار ذكي يعزز نجاح الألعاب أم أنه يقلل من قيمة الحصريات؟ شارك برأيك في التعليقات.
المزيد من الأخبار:
- مستخدمي PS5 يحصلون على هدية مجانية مثالية لمحبي Apple
- رئيس Take-Two يجيب على السؤال الأهم في عالم الألعاب: متى تصدر GTA 6؟
- ويندوز 11 يحصل أخيرًا على خارطة الطريق الرسمية الخاصة به!
- استثمار ضخم من Tencent في Ubisoft: ما مصير Far Cry وAssassin’s Creed؟
[المصدر alineaanalytics.com]