هيديو كوجيما، الاسم الذي لا يمكن تجاوزه في عالم ألعاب الفيديو، يستعد لمغامرة جديدة بعد إطلاق Death Stranding 2. ورغم أن الأفكار جاهزة لجزء ثالث، قرر كوجيما ترك هذه السلسلة خلفه والانتقال إلى مشروع مختلف تمامًا يحمل اسم Physint، لعبة يُقال إنها ستكون مزيجًا من اللعبة والفيلم.
كوجيما استلهم فكرة Physint بعد مروره بتجربة صحية صعبة خلال جائحة كورونا. شعر حينها بأن الوقت يمر بسرعة، وأنه بحاجة لاستغلال كل لحظة ليُبدع شيئًا غير مسبوق. أراد العودة إلى جذور الأكشن والتخفي التي كانت عنوانًا لمسيرته في سلسلة Metal Gear Solid. ورغم أنه غادر هذه السلسلة منذ عام 2015، فإن شغف الجمهور لم ينطفئ.
الإعلان الرسمي عن Physint جاء في بداية عام 2024، لكن اللعبة لن ترى النور قريبًا. كوجيما أكد في مقابلة حديثة أن المشروع سيستغرق حوالي خمس إلى ست سنوات، ما يعني أننا لن نلعبها قبل بداية ثلاثينيات هذا القرن، ومن المرجح أن تصدر خلال منتصف عمر منصة PlayStation 6 القادمة.
في المقابلة نفسها، عبّر كوجيما عن رغبته القوية في إخراج فيلم سينمائي، لكنه أوضح أن عليه أولاً إنهاء Death Stranding 2 وPhysint قبل التفرغ للسينما. وهو يعتبر الإخراج بمثابة تكريم لطفولته التي نشأ فيها على حب السينما، ويرى أن العمر لا ينتظر، لذا يفكر جديًا في هذه الخطوة.
حتى الآن، لا توجد معلومات واضحة عن محتوى Physint، لكن كل ما يُعرف أنها ستكون تجربة فريدة تمزج بين عالم الألعاب والسينما. وقد تتضمن عناصر تمثيل حية أو طاقمًا هوليووديًا كما فعلت ألعاب أخرى مثل Quantum Break. مشروع ضخم جديد من كوجيما لا يُشبه شيئًا مما شاهدناه من قبل، تمامًا كما تعودنا من هذا المبدع الفريد.
المزيد من الأخبار: