
حققت شركة Capcom قفزة ضخمة في أرباحها عبر منصة Steam خلال العام المالي الماضي، حيث سجّلت زيادة بنسبة 61% مقارنةً بالعام السابق، لتُشكّل مبيعات Steam نحو 31.1% من إجمالي إيرادات الشركة. هذا الارتفاع يأتي بعد أعوام من النمو التدريجي على المنصة، لكنه يُعد الأضخم حتى الآن.
في المقابل، شهدت إيرادات Capcom عبر منصة PlayStation تراجعًا ملحوظًا، حيث انخفضت إلى أقل من 10% من إجمالي الإيرادات، مقارنةً بمعدلات أعلى في السنوات السابقة. مما يعكس تحوُّلًا تدريجيًا في تركيز اللاعبين نحو منصة الحاسوب الشخصي.
السبب الرئيسي لهذا الصعود يعود إلى لعبة Monster Hunter Wilds، التي حققت رقمًا قياسيًا مذهلًا بعد إطلاقها، مع وصول عدد اللاعبين المتزامنين إلى حوالي 1.4 مليون لاعب في أسبوع الإطلاق وحده. ورغم أن اللعبة صدرت بعد نهاية العام المالي، إلا أن الطلبات المسبقة الكبيرة ساهمت بشكل مباشر في تعزيز أرباح كابكوم.
بلغ عدد مبيعات الألعاب على الحاسوب الشخصي أكثر من 28.2 مليون نسخة، بزيادة قدرها 30% مقارنة بالعام المالي السابق، والذي سجّل حوالي 21.6 مليون نسخة فقط.
ورغم هذا النجاح التجاري، لم تكن الآراء الجماهيرية إيجابية بنفس القدر. فقد تلقّت Monster Hunter Wilds تقييمات سلبية على Steam، ووُصفت بأنها “مخيبة للآمال” بسبب الأداء الضعيف، وقلة التحديثات، والبطء في معالجة المشاكل التقنية.
ومع ذلك، أصدرت Capcom مؤخرًا تحديثًا جديدًا لتحسين أداء اللعبة ومعالجة بعض المشكلات، مما أعاد الأمل لدى جمهور السلسلة في إمكانية تحسين التجربة في المستقبل القريب.
المزيد من الأخبار: