في خطوة تاريخية تعكس تغيرًا جذريًا في استراتيجية شركة سوني، أعلنت بلايستيشن رسميًا عن نيتها في توسيع انتشار ألعابها لتشمل منصات أخرى، بما فيها Xbox، لتلحق بذلك بخطى مايكروسوفت التي بدأت سابقًا بطرح بعض من حصرياتها على أجهزة المنافس.
Helldivers 2… البداية
أولى ثمار هذه السياسة الجديدة ستكون لعبة Helldivers 2، والتي ستصل إلى أجهزة Xbox في 26 أغسطس، لتكون بذلك أول لعبة حصرية من سوني تصدر على جهاز منافس. كانت اللعبة قد صدرت سابقًا على بلايستيشن والكمبيوتر، وحققت نجاحًا لافتًا بفضل نمطها التعاوني الحماسي.
هذه الخطوة تضع نهاية تدريجية لعصر الحصريات، حيث سبق أن قامت مايكروسوفت بإطلاق ألعاب مثل Sea of Thieves وHi-Fi Rush على بلايستيشن، رغم كونها حصريات سابقة. ومع تحرك سوني في الاتجاه نفسه، يبدو أن اللاعبين سيستفيدون من هذا الانفتاح بشكل كبير.
5 ألعاب PS5 متوقع وصولها إلى Xbox قريبًا
1. The Last of Us
من الصعب الحديث عن ألعاب بلايستيشن دون التوقف عند The Last of Us، السلسلة التي تُعد من أعمدة نجاح سوني في العقد الأخير. صدر الجزء الأول في 2013 وحقق إشادة واسعة بسبب قصته العاطفية العميقة وعناصر البقاء المبتكرة، ثم تبعه الجزء الثاني في 2020 الذي فاز بجائزة لعبة العام رغم الجدل الواسع حول أحداثه.
ولم تتوقف سوني عند ذلك، فقد أعادت إصدار الجزء الأول في نسخة محسّنة بعنوان “Part I”، قبل أن تطلق حزمة تضم اللعبتين مع عناصر تجميعية – مما يُشير إلى استعداد واضح لتقديم السلسلة في شكل شامل ومتكامل، وربما تمهيدًا لإتاحتها على منصات جديدة.
ومع النجاح الكبير الذي حققه المسلسل التلفزيوني المقتبس من اللعبة على شبكة HBO، والذي جذب جمهورًا غير لاعبين إلى عالم اللعبة، فإن نقل السلسلة إلى Xbox سيكون خطوة ذكية للاستفادة من هذا الزخم وتوسيع القاعدة الجماهيرية إلى أقصى حد ممكن.
2. Horizon
Horizon Zero Dawn كانت مفاجأة سارة لعالم الألعاب عند صدورها في 2017، حيث قدمت تجربة جديدة في عالم مفتوح مليء بالآلات العملاقة، بطلة قوية بشخصية جذابة، ورسومات مذهلة سبقت عصرها. ثم جاءت Horizon Forbidden West في 2022 لتبني على النجاح السابق وتوسع العالم والعناصر القتالية بشكل مذهل.
ومع أن الجزء الأول صدر لاحقًا على الحاسب الشخصي، إلا أن السلسلة لا تزال حصرية على مستوى الأجهزة المنزلية. ومع إعلان سوني عن نيتها إنتاج فيلم سينمائي مبني على اللعبة، يبدو أنها تستعد لتوسيع العلامة التجارية إلى ما هو أبعد من جمهور بلايستيشن فقط.
نقل السلسلة إلى إكسبوكس – خاصة بالتزامن مع إصدار الفيلم – قد يكون خطوة تسويقية ذكية للغاية، لجذب جمهور جديد يتعرف على الشخصية والعالم من خلال الشاشة الفضية ثم ينجذب لتجربة اللعبة على منصته المفضلة.
3. Astro Bot
منذ ظهوره الأول على PS5 كتجربة مدمجة، تحول Astro Bot من مجرد استعراض لمزايا الجهاز إلى واحد من أكثر الشخصيات المحبوبة في عالم بلايستيشن. ومع إصدار اللعبة الكاملة في 2024 وتحقيقها نجاحًا ضخمًا – لتصبح واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا في تاريخ المنصة – أثبتت الشخصية قدرتها على قيادة علامة تجارية كاملة.
اللعبة نفسها مليئة بالإشارات والتكريمات لتاريخ بلايستيشن، من شخصيات قديمة إلى أجهزة كلاسيكية، مما يجعلها أقرب إلى رسالة حب من سوني لجمهورها. وهنا تكمن المفارقة: هل يمكن أن تسمح سوني بنقل هذه “الرسالة” إلى جهاز منافس؟
الإجابة قد تكون نعم، بشرط إجراء بعض التعديلات الضرورية – مثل إعادة تصميم عناصر التحكم التي تعتمد على ذراع DualSense المميز، وهو ما لا يتوفر على Xbox. لكن إذا تم تجاوز هذه العقبة، فإن Astro Bot قد يُصبح سفيرًا جديدًا لعصر جديد بلا حصريات.
4. God of War
لطالما كانت سلسلة God of War من ركائز بلايستيشن، منذ أيامها الأولى على PS2 وحتى ثورة 2018 التي أعادت تقديم كريتوس في قالب أكثر نضجًا ودرامية. ومع إصدار God of War Ragnarok في 2022، أكدت السلسلة مكانتها كواحدة من أفضل ما أنتجته الصناعة من حيث السرد والتصميم.
السلسلة نجحت أيضًا على الحاسب الشخصي بعد إصدار جزء 2018، مما يفتح الباب على مصراعيه لإصدارها على Xbox، خاصة مع الحديث عن وجود فيلم أو مسلسل قيد التطوير.
من الناحية التجارية، يمكن لسوني تقديم حزمة تشمل الثلاثية الكلاسيكية على PS2 (معاد تطويرها)، بالإضافة إلى أجزاء الجيل الجديد، مما يضمن تجربة متكاملة لجمهور Xbox – ويمنح سوني مصدر دخل ثابت طويل الأمد من سلسلة تعتبر بالفعل منجم ذهب.
5. Marvel’s Spider-Man
ربما تكون سلسلة Spider-Man من Insomniac Games هي الورقة الأقوى في يد بلايستيشن حاليًا. الجزء الأول الذي صدر في 2018، تلاه Miles Morales في 2020، ثم الجزء الثاني في 2023، جميعها حققت مبيعات ضخمة وتقييمات مرتفعة، واستُقبلت بحفاوة من اللاعبين حول العالم.
شخصية سبايدرمان تحظى بشعبية لا مثيل لها عالميًا، وسوني تعرف جيدًا أن الجمهور على منصات Xbox يتمنى تجربة هذه المغامرات – تمامًا كما فعل كثير من لاعبي بلايستيشن سابقًا مع Halo أو Forza.
إطلاق الثلاثية الكاملة على Xbox سيكون ضربة قوية في السوق، وقد يحقق أرقامًا فلكية في المبيعات، خصوصًا إذا جاء متزامنًا مع إصدار جديد أو عمل سينمائي. وربما نرى إصدارات محسّنة تدعم مزايا Xbox Series X مثل تتبع الأشعة ودقة 4K كاملة.
هل تنتهي الحصريات فعلًا؟
من الواضح أن الشركات باتت ترى قيمة في نشر ألعابها عبر أكبر عدد ممكن من المنصات، بهدف الوصول إلى قاعدة جماهيرية أوسع وتحقيق أرباح أكبر من خلال المبيعات أو المشتريات داخل الألعاب.
سوني، التي كانت تحرس حصرياتها بحزم لعقود، تُظهر الآن مرونة غير مسبوقة… فهل سنرى قريبًا ألعاب Uncharted وBloodborne على Xbox؟