في مقابلة حديثة، أعرب Shawn Layden، الرئيس السابق لشركة بلايستيشن، عن رأيه بأن التركيز على الفرق بين معدلات الإطارات بين الأجهزة أصبح مبالغًا فيه، مشددًا على ضرورة التركيز على خفض تكاليف الأجهزة وزيادة المنافسة.
الأداء بين 90fps و120fps: هل نلاحظ الفرق فعليًا؟
الرئيس السابق لشركة بلايستيشن Shawn Layden يرى أن معظم اللاعبين لا يستطيعون ملاحظة الفرق بين معدلات الإطارات العالية جدًا، حيث قال:
-
الفرق بين 30fps و60fps ملموس، أما بين 90fps و120fps فصعب ملاحظته.
-
التركيز على هذه الفروق التقنية لم يعد نقطة بيع قوية للأجهزة الحديثة.
-
اللاعبين أصبحوا يقدرون التجربة الشاملة أكثر من الأرقام التقنية.
التركيز على تقليل التكلفة وزيادة المنافسة
كما أكد Shawn Layden أن الأهم هو جعل الألعاب والأجهزة أقل تكلفة للجمهور وللمطورين، بدلاً من السباق على رسوميات أعلى، وأوضح ذلك في عدة نقاط أهمها:
-
تخفيض تكلفة الأجهزة يزيد من قاعدة اللاعبين المحتملين.
-
زيادة المنافسة بين الشركات يحفز الابتكار في الألعاب والخدمات.
-
التركيز على الألعاب المجانية قد يكون مستقبل صناعة الألعاب.
وفقًا لتصريحاته، Shawn Layden أن جيل الأجهزة الجديد لن يشهد تحسينات رسومية كبيرة كما اعتدنا سابقًا، بينما التركيز يجب أن يكون على الوصول لشريحة أكبر من اللاعبين. وأوضح هذا كالتالي:
-
الأجهزة الجديدة قد تحقق نجاحًا أكبر إذا كانت أقل تكلفة.
-
استمرار المنافسة بين شركات مثل Sony وNintendo وXbox مفيد للسوق.
-
السوق المحمول والأجهزة المحمولة مثل Switch 2 وSteam Deck لها دور متنامٍ.
في الختام، رأي Shawn Layden يسلط الضوء على تحول مهم في صناعة الألعاب: الابتعاد عن السباق على أرقام الأداء والمعدلات التقنية، والتركيز على تجربة اللاعب، الأسعار المعقولة، والتنافس الصحي بين الشركات.
إقرأ المزيد: قرار مفاجئ: Call of Duty: Black Ops 7 لن تُباع بـ80 دولار!