يبدو أن Borderlands 4 لن تكون لعبة خفيفة على أجهزة الحاسوب، إذ كشفت الاختبارات الأولية عن متطلبات تشغيل مرتفعة للغاية، ما أثار قلق اللاعبين قبل إطلاقها الرسمي هذا الأسبوع.
اللعبة تعمل بمحرك Unreal Engine 5 المعروف بقدراته الرسومية الضخمة، لكنه يتطلب عتادًا قويًا لتشغيله بسلاسة، وهو ما يفسّر المشاكل التي واجهتها بعض ألعاب UE5 السابقة عند الإطلاق.
بطاقة RTX 3080 كحد موصى به للعب بسلاسة
بحسب تقارير رسمية من NVIDIA، فإن بطاقة GeForce RTX 3080 تعتبر الحد الموصى به لتجربة اللعبة بشكل مريح، بينما سيحتاج اللاعبون إلى تقنيات DLSS 4 وميزة Multi Frame Generation لتحقيق أداء مستقر فوق 60 إطارًا/ث.
-
بدقة 4K: حتى أقوى البطاقات مثل RTX 5090 تصل فقط إلى حوالي 50 إطارًا بدون DLSS، لكن مع تشغيل DLSS 4 ترتفع حتى 256 إطارًا/ث.
-
بدقة 1440p: اللعبة تتطلب حوالي 16 جيجابايت من VRAM لتعمل على الإعدادات القصوى، حيث أظهرت اختبارات NVIDIA أن بطاقات RTX 5070 Ti وما فوق قادرة على تشغيلها بسلاسة مع DLSS.
-
بدقة 1080p: يمكن لمعظم بطاقات سلسلة RTX 50 الوصول إلى أكثر من 160 إطارًا/ث، بشرط تفعيل DLSS 4 أيضًا.
تؤكد هذه النتائج أن Borderlands 4 قد تكون شبه مستحيلة اللعب بسلاسة على الأجهزة الضعيفة، وأن اللاعبين سيضطرون لتفعيل تقنيات DLSS وSuper Resolution منذ اليوم الأول للحصول على أداء جيد.
ورغم إعلان Gearbox عن تحديث يوم الإطلاق لتحسين الأداء، إلا أن التوقعات تشير إلى أن التحدي الأكبر سيكون من نصيب مالكي الأجهزة المتوسطة الذين قد يعانون من تقطعات شديدة عند اللعب بإعدادات عالية.
Borderlands 4 تصل هذا الأسبوع
اللعبة ستصدر رسميًا هذا الأسبوع على PC و PS5 و Xbox Series X/S، وسط ترقّب كبير من اللاعبين، لكن يبدو أن هذه المرة، التحدي الحقيقي لن يكون داخل عالم اللعبة فحسب… بل داخل أجهزتنا أيضًا.
إقرأ المزيد: تحديث ضخم للعبة Assassin’s Creed Shadows يضيف توسعة جديدة كليًا وميزات ثورية