أخبار ألعاب الفيديو

سيجا تؤكد اعتمادها على الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب

أصبح الذكاء الاصطناعي موضوعًا مثيرًا للجدل في عالم التقنية، مع تحذيرات متكررة من أنه قد يهدد ملايين الوظائف حول العالم. حتى بيل غيتس صرّح بأن الجميع باستثناء المبرمجين قد يفقدون وظائفهم مع تطور الذكاء الاصطناعي.

في خطوة جديدة تثير الكثير من الجدل، أعلنت شركة سيجا (SEGA) عن خططها لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير ألعابها القادمة، وذلك من خلال إعلان توظيف رسمي يوضح خارطة طريق تعتمد كليًا على هذه التقنية.

ما الذي تخطط له سيجا؟

وفقًا للإعلان، الوظيفة الجديدة في شركة SEGA ستتضمن:

  • قيادة مشاريع الذكاء الاصطناعي عبر ألعاب جديدة وقائمة.

  • وضع استراتيجية طويلة المدى لتقنيات الذكاء الاصطناعي في ألعاب سيجا وروفيو.

  • التعاون مع فرق التسويق والتقنية والإعلام المتعدد.

  • استكشاف أحدث تقنيات الـ AI الناشئة ودمجها مع مشاريع سيجا في أوروبا واليابان.

ردود فعل اللاعبين

رغم أن SEGA معروفة بعناوين ناجحة مثل Yakuza، إلا أن قرارها بالاعتماد على الذكاء الاصطناعي أثار موجة من الانتقادات. الكثير من اللاعبين أعلنوا رفضهم، بل وهدد بعضهم بالتوقف عن دعم الشركة نهائيًا.

انتهى الأمر.. لن أدعم سيجا بعد الآن. – أحد اللاعبين الغاضبين

لماذا الأمر مهم؟

الذكاء الاصطناعي التوليدي يثير جدلًا واسعًا لأنه يعتمد على محتوى قائم من نصوص وصور وموسيقى وكود، مما يدفع البعض للاعتقاد أنه قد يحد من الإبداع الحقيقي بدلًا من تعزيزه.

ومع ذلك، يبدو أن SEGA ترى مستقبل الألعاب مرتبطًا بهذه التقنية، حتى وإن كان على حساب رضا جزء كبير من جمهورها.

إقرأ المزيد: لعبة Dying Light: The Beast تحقق انطلاقة قوية على منصة Steam

Mahmoud Muslim

محمود مسلم كاتب محتوي خبرة ثلاث سنوات، خريج كلية تربية رياضية - جامعة القاهرة، كتبت في العديد من المواقع الإلكترونية الخاصة بأخبار الألعاب بالإضافة الي كل ما هو جديد في مجال الألعاب والتكنولوجيا بصفه عامه.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *