منذ صدور الجيل الحالي من الأجهزة المنزلية، كثرت التساؤلات حول مدى التطور الحقيقي مقارنةً بجيل PS4 و Xbox One. ومع ذلك، ألعاب مثل Death Stranding 2 أظهرت الإمكانيات التقنية الهائلة، حيث اختلط الأمر على كثير من اللاعبين بين وجوه الشخصيات والنماذج الحقيقية.
والآن، فريق تطوير لعبة Ghost of Yotei يؤكد أن التقدم التقني في PlayStation 5 كان السبب الرئيسي وراء إمكانية تنفيذ مشروعهم الطموح.
تصريحات المطورين
في مقابلة جديدة مع موقع Automaton، قالت مديرة الفن Joanna Wang:
“العالم المفتوح في Ghost of Yotei أكبر بكثير من Ghost of Tsushima، ولم يكن ذلك ممكنًا لولا قوة PS5.”
وأضافت أن الجهاز سمح للفريق بتطوير تقنيات رسم بعيدة المدى (Draw Distance) بجودة عالية، بالإضافة إلى تحميل ملايين العناصر البيئية في وقت واحد دون مشاكل في الأداء.
تفاصيل تقنية متطورة
بحسب المطورين، سيحتوي عالم اللعبة على:
-
جزيئات تفاعلية في الوقت الحقيقي مثل الثلوج والرماد والضباب بأعداد هائلة.
-
تحسينات كبيرة في رسم الأعشاب والسماء المرصعة بالنجوم.
-
انتقالات طبيعية بين أوقات اليوم، تجعل العالم أكثر حيوية.
كل هذه المزايا لم تكن ممكنة على PS4، ما يجعل اللعبة بمثابة قفزة تقنية رغم أن الرسوم قد تبدو مشابهة للجزء السابق.
المستقبل مع PS6
بينما ما زالت الشائعات تتحدث عن PS6 كقفزة أكبر في الجيل القادم، يرى اللاعبون أن PS5 لا يزال يقدم تجربة قوية جدًا بعد خمس سنوات من إطلاقه، بل ويمنح الألعاب مساحة لتقديم عوالم أكثر تفاعلاً وواقعية.
مع التطور الملحوظ في تقنيات الجيل الحالي، تثبت Ghost of Yotei أن قوة PS5 لم تصل بعد إلى حدودها القصوى، وأن اللاعبين أمام تجربة عالم مفتوح أكثر ضخامة وتفاصيل مما عرفوه مع Ghost of Tsushima.
إقرأ المزيد: الكشف عن مكافأة الطلب المسبق ومحتوى الإصدار الفاخر للعبة Yakuza Kiwami 3 وDark Ties