في مقابلة حديثة مع The Game Business، تحدث الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive، شتراوس زيلنيك، عن أداء لعبة Borderlands 4 في الأسواق، مؤكدًا أن المبيعات الأولية كانت “أقل قليلًا من المتوقع”، على الرغم من المراجعات الإيجابية القوية التي حصدتها اللعبة.
وقال زيلنيك:
“التقييمات النقدية للعبة Borderlands 4 كانت رائعة، ونحن سعداء بالإطلاق. لكن كما تعلمون، واجهنا بعض التحديات مع إصدار Steam، ونعمل مع فريق Gearbox على حلها. المبيعات كانت أضعف قليلًا من توقعاتنا، لكننا واثقون أنها ستحقق نتائج رائعة على المدى الطويل.”
ورغم هذه البداية البطيئة، فقد تصدّرت اللعبة مبيعات الولايات المتحدة خلال شهر سبتمبر 2025، متفوقة على ألعاب مثل EA Sports FC 26 وNBA 2K26، بحسب المحلل Mat Piscatella من شركة Circana. كما حققت Borderlands 4 أعلى إيرادات إطلاق في تاريخ استوديو Gearbox، بزيادة بلغت 30% مقارنة بـ Borderlands 3.
التقديرات تشير إلى أن اللعبة باعت حوالي 2.5 مليون نسخة خلال أول أسبوعين، محققة 150 مليون دولار من الإيرادات، لكنها لا تزال خلف Borderlands 3 التي باعت 5 ملايين نسخة في خمسة أيام فقط.
من جهة أخرى، أكد زيلنيك أن Gearbox تركز حاليًا على إصلاح مشاكل الأداء على الحاسب الشخصي، موضحًا أن بعض التحديثات زادت من مشكلات التقطّع على أجهزة معينة، لكن الفريق يعتبر هذه الإصلاحات “أولوية قصوى”.
ورغم بعض الانتقادات الموجهة للتحديثات، أبرزها حدث Horrors of Kairos الذي وصفه اللاعبون بأنه “أضعف حدث في السلسلة”، إلا أن Take-Two لا تزال متفائلة بأن اللعبة ستستعيد قوتها خلال الفترة القادمة بفضل دعمها المستمر والمحتوى القادم.
وبحسب آخر الإحصائيات، فقد تجاوزت سلسلة Borderlands حاجز 94 مليون نسخة مباعة، ومن المتوقع أن تدفع مبيعات الجزء الرابع هذا الرقم إلى 100 مليون نسخة قريبًا.
إقرأ المزيد: احتجاجات أمام مكاتب Rockstar بعد طرد موظفين وسط مخاوف من تأجيل GTA 6





