بعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة Death Stranding، يبدو أن المخرج الشهير هيديو كوجيما لا ينوي التوقف عند حدود الألعاب فقط. ففي مقابلة جديدة مع Vogue Japan، كشف كوجيما أن فريقه يعمل حاليًا على أنمي مقتبس من عالم Death Stranding، في خطوة تعكس طموحه الكبير في تحويل علامته التجارية إلى مشروع متعدد الوسائط.
هيديو كوجيما يؤكد: أنمي Death Stranding قيد التطوير رسميًا
في المقابلة، تحدث كوجيما عن الفيلم القادم بالتعاون مع استوديو A24، موضحًا أنه لا يسعى فقط لنقل القصة إلى الشاشة الكبيرة، بل يهدف إلى تقديم “تجربة سينمائية حقيقية” يمكنها المنافسة في مهرجانات عالمية مثل كان والبندقية.
لكن المفاجأة كانت بتأكيده أنهم يعملون أيضًا على أنمي Death Stranding، دون تقديم تفاصيل إضافية عن فريق الإنتاج أو موعد الإصدار. ورغم قلة المعلومات، فإن هذا الإعلان وحده كفيل بإثارة الحماس، خصوصًا لمحبي الأنمي وأعمال كوجيما التي تجمع بين العمق الفلسفي والغموض السردي.
طموح لا يتوقف عند الوسيط
كوجيما ناقش أيضًا رؤيته لمستقبل صناعة الترفيه، موضحًا أنه يرى أن الخط الفاصل بين الألعاب والأفلام سيختفي قريبًا. وأشار إلى أن خطته لتطوير Death Stranding تمر بعدة مراحل:
-
إطلاق اللعبة وإنشاء IP قوي.
-
نقل التجربة إلى وسائط مختلفة مثل الأفلام والأنمي.
-
الدمج بين الألعاب والأفلام بحيث لا يستطيع المشاهد التمييز بينهما.
-
ابتكار وسيط جديد بالكامل يجمع بين اللعبة والفيلم.
هذا التفكير يعكس كيف يرى كوجيما نفسه ليس فقط كمطور ألعاب، بل كـ”مخرج متعدد الوسائط” يسعى لابتكار شيء جديد تمامًا.
ماذا نعرف عن الأنمي حتى الآن؟
حتى لحظة كتابة هذا التقرير، لم يتم الإعلان عن:
-
استوديو الإنتاج
-
موعد الإصدار
-
نمط الأنمي (2D أم CGI)
-
مدى ارتباطه بأحداث اللعبة أو الفيلم
لكن إذا أخذنا بعين الاعتبار طبيعة أعمال كوجيما، فمن المتوقع أن يحمل الأنمي طابعًا سينمائيًا فريدًا، مع سرد معقد وموسيقى تصويرية مميزة.
الجدير بالذكر أن كوجيما من المتوقع أن يظهر على المسرح خلال فعاليات Summer Game Fest 2025، ما قد يكون فرصة مثالية لكشف تفاصيل إضافية عن هذا المشروع أو غيره، مثل مشروعه المقبل Physint، الذي يُشاع أنه لن يصدر قبل عام 2030.
شاركونا رأيكم في التعليقات، وهل أنتم متحمسون لمشاهدة هذا العمل الغامض؟
المزيد من الأخبار: