لعبة Assassin’s Creed Shadows حققت ضجة كبيرة بين اللاعبين منذ إطلاقها على الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X|S. ومع أن هناك الكثير من الجوانب الإيجابية التي أعجبت محبي السلسلة، إلا أن بعض التفاصيل الصغيرة أثارت استياءهم، ومنها واحدة كانت مزعجة جدًا للبعض: قيد معدل الإطارات داخل المخبأ.
اللعبة تعمل بشكل عام على 60 إطارًا في الثانية، وهو ما يوفر تجربة سلسلة وسريعة. لكن داخل المخبأ، كان يتم تقليل الإطارات إلى 30 فقط، مما جعل هذا الجزء من اللعبة يبدو أبطأ وأقل سلاسة. هذا الأمر دفع بعض اللاعبين لتجنب دخول المخبأ قدر الإمكان، رغم أهميته لتطوير الأسلحة والدروع.
الخبر الجيد أن Ubisoft استمعت أخيرًا للجمهور، وقامت بإزالة هذا القيد. التغيير تم استقباله بترحيب كبير من محبي السلسلة، حيث عبر الكثيرون على مواقع التواصل مثل Reddit عن سعادتهم بهذا القرار داخل Assassin’s Creed Shadows.
إقرأ أيضا: سوني تثير الجدل مع الإعلان عن زيادة أسعار اشتراكات PS Plus في عدة دول إضافية
أحد اللاعبين كتب: “الحمد لله أنهم أزالوا قيد الـ30 إطار. كان هو الشيء الوحيد اللي يمنعني من استخدام المخبأ أكثر.” بينما قال آخر: “كنت أتفادى دخول المخبأ إلا لو مضطر أطور أسلحتي، الإطارات كانت تزعجني جدًا.”
إزالة هذا القيد يعني أن معدل الإطارات داخل المخبأ أصبح غير محدود الآن، وهذا قد يؤدي إلى تجربة أكثر سلاسة، لكن أيضًا قد يفتح المجال لبعض التقطعات في الأداء إذا لم يكن الجهاز مستقرًا. حتى الآن، الأداء يبدو مستقرًا، مما يجعل البعض يتساءل: لماذا وُضع هذا القيد أصلًا؟
الذين لم يلاحظوا المشكلة من البداية ربما كانوا يلعبون على وضع الجودة بدلاً من الأداء، أو لم تكن شاشتهم تدعم تقنيات حديثة مثل OLED التي توضح الفروقات بشكل أكبر. لذلك كانت المشكلة أوضح عند بعض المستخدمين أكثر من غيرهم.
بشكل عام، القرار الأخير من Ubisoft يظهر اهتمامهم بتجربة اللاعب واستجابتهم للتعليقات، حتى لو كانت على تفاصيل بسيطة. وهذا النوع من التفاعل مع المجتمع هو ما يجعل جمهور Assassin’s Creed Shadows مخلصًا للسلسلة منذ سنوات.
اللعبة متاحة الآن على الحاسب وPS5 وXbox Series X|S، وتستمر في جذب اللاعبين الذين يبحثون عن تجربة مغامرة وتخفي بأعلى جودة ممكنة. التغييرات الأخيرة تؤكد أن Ubisoft لا تزال تسعى لتحسين اللعبة بناءً على آراء اللاعبين.
إقرأ أيضا: لعبة جديدة من إكس بوكس قادمة إلى PS5 الشهر المقبل