مراجعات
مميز

مراجعة Assassin’s Creed Shadows – عصر الساموراي الياباني

قبل إصدار Assassin’s Creed Shadows، كان من الصعب تخيل أن أي لعبة قد تتفوق على تجربة Ghost of Tsushima الفريدة. اللعبة التي قدمت عالماً مفتوحاً مذهلاً مستوحى من عصر الساموراي، مع نظام قتال لا يُنسى. ومع ذلك، فاجأت Ubisoft الجميع وأثبتت قدرتها على المنافسة بقوة مع إطلاق Assassin’s Creed Shadows.

نظرة عامة على Assassin’s Creed Shadows:-

الناشرUbisoft
نوع اللعبةأكشن، تبادل أدوار
المنصاتXbox Series X|S و PC و PS5
تاريخ الإطلاق20 / مارس/ 2025
سعر الإطلاق$69.99 دولارًا أمريكيًا
زمن اللعبما يقارب 40 ساعة
نسخة المراجعةPS5

مراجعة وتقييم Assassin’s Creed Shadows

أولًا: شرح قصة Assassin’s Creed Shadows:-

تقع أحداث Assassin’s Creed Shadows في اليابان خلال فترة سينغوكو (حوالي عام 1572)، وهي فترة تاريخية مليئة بالحروب والانقسامات السياسية.

في وسط هذا الصراع، نلتقي بشخصيتين رئيسيتين:

  • ناؤوي: شينوبي (نينجا) تسعى للانتقام بعد أن تعرضت للخيانة.

  • ياسوكي: ساموراي أفريقي حقيقي من التاريخ، انضم إلى المجتمع الياباني ويحاول نشر العدالة والهدوء.

القصة تدور حول صراعهما مع جماعة التمبلرز (الفرسان)، ومحاولة حماية اليابان من الفساد والسيطرة.
وبينما تمضي الأحداث، يبدأ كل منهما في فهم تعاليم الأساسنز (Assassins) والتورط في مؤامرات تتعلق بالقوى الخفية التي تحكم العالم، كعادة السلسلة.

ثانيًا: الشخصيات وتطورها:-

● ناؤوي

  • في البداية، ناؤوي مجرد مقاتلة تبحث عن الانتقام، وتبدو متسرعة.

  • مع مرور الوقت، تتطور شخصيتها وتفهم أعمق لمعنى “العدالة” والحرية، وتصبح أقرب لأسلوب الـAssassin الحقيقي.

  • أسلوبها مبني على التسلل، وتستخدم أدوات مثل الخطاف والدخان والمناورة في الظل.

● ياسوكي

  • شخصية مختلفة تمامًا عن أي بطل سابق في السلسلة.

  • ساموراي يتمتع بشرف وأسلوب حياة منظم، ويبدأ في إدراك أن القوة الحقيقية ليست فقط في السيف، بل في الفكرة.

  • تطوره واضح من مقاتل لأداة في يد السلطة، إلى شخصية مستقلة تقاتل من أجل الناس.

● العلاقة بينهما

  • كل منهما لديه مهام وقصص خاصة.

  • أحيانًا تتقاطع المهام ليعملا سويًا.

  • العلاقة بين الشخصيتين تتطور من تحالف عملي إلى صداقة قائمة على الاحترام والتفاهم.

مراجعة Assassin’s Creed Shadows

ثالثًا: أسلوب اللعب:-

اللعبة تمزج بين التسلل والقتال المباشر، لكن بأسلوب مختلف لكل شخصية:

● ناؤوي (الشينوبي)

  • تعتمد على التسلل.

  • لديها قدرات باركور جيدة، وتستخدم الظلال للتخفي.

  • تحمل أدوات مثل القنابل الدخانية، والخطاف لتسلق المباني.

  • مثالية في الاغتيالات الصامتة.

● ياسوكي (الساموراي)

  • يعتمد على القوة والاشتباك المباشر.

  • يستخدم سيفين وأسلحة ثقيلة مثل الناغيناتـا.

  • القتال معه أكثر عنفًا ووضوحًا، ويفيد جدًا في المواجهات المفتوحة.

  • يمكنه صد الهجمات وضرب الأعداء بقوة تكسر دفاعهم.

● نظام اللعب والتقدم

  • تقدر تختار الشخصية في معظم المهام.

  • فيه مهام جانبية وأنشطة متنوعة (اغتيالات، تحديات، تدريب كاتا، إلخ).

  • لكن للأسف، التكرار موجود، ونظام الترقيات يتطلب وقت لتكمل القصة.

رابعًا: الرسوميات والتصميم:-

● العالم المفتوح

  • اليابان هنا جميلة جدًا، خاصة مع تغير الفصول.

  • كل فصل يؤثر على البيئة (الثلج في الشتاء، الأمطار في الخريف، إلخ).

  • القرى، المعابد، والقلاع اليابانية مصممة بعناية فائقة.

● الأداء

  • اللعبة تعمل بشكل ممتاز حتى على الأجهزة الضعيفة.

  • لكن للأسف، التنقل بين الشخصيتين يتطلب شاشة تحميل بدل ما يكون فوري.

● الإضاءة والتفاصيل

  • بعض المناطق الليلية مظلمة أكثر من اللازم (ضعف في الإضاءة).

  • المؤثرات الصوتية والموسيقى ممتازة، بتستخدم أدوات يابانية أصلية مثل البيوا والفلوت.

  • التصميم الصوتي جيد جدًا، سواء في المعارك أو في البيئة المحيطة.

خامساً: المؤثرات الصوتية في Assassin’s Creed Shadows:-

تقدّم اللعبة تجربة صوتية غنية ومتناغمة مع الأجواء اليابانية التاريخية:

  • الموسيقى التصويرية مستوحاة من الثقافة اليابانية، وتعتمد على آلات تقليدية مثل البيوا والفلوت، مما يُعزّز الإحساس بالحقبة الزمنية والموقع الجغرافي.

  • أصوات البيئة، كصوت المطر، وخطوات الأقدام على الأرضيات الخشبية، وهبوب الرياح وسط الغابات، جميعها واقعية وتُضفي طابعًا غامرًا يشعر اللاعب وكأنه داخل العالم ذاته.

  • أصوات المعارك دقيقة وعالية الجودة، بما في ذلك صدى الطلقات، وصليل السيوف، والصوت الملموس لضربات “ياسوكي”، مما يزيد من إحساس القوة خلال القتال.

  • الأداء الصوتي متميز، لا سيما في النسخة اليابانية من اللعبة، حيث تأتي الحوارات بطابع طبيعي يُضفي عمقًا ملحوظًا على الشخصيات.

بشكل عام، تُعد المؤثرات الصوتية في Shadows جزءًا جوهريًا من التجربة، وليست مجرد خلفية صوتية، بل أداة فعّالة في تعزيز الانغماس بعالم اللعبة.

✅ المميزات:

  • عرض بصري رائع يصوّر اليابان التاريخية عبر أربعة فصول مميزة.

  • تصميم قوي ومُتقن للشخصيتين الرئيسيتين، خصوصًا شخصية “ياسوكي”.

  • عالم مفتوح أكثر إحكامًا وتنظيمًا مع تقليل الحشو مقارنة بثلاثية RPG السابقة من السلسلة.

❌ العيوب:

  • أنشطة جانبية غير مشوّقة في الغالب، مع مكافآت ضعيفة لا تُحفز على الاستكشاف.

  • أسلوب قتال سهل للغاية رغم كثرة المواجهات.

  • غابات ومناطق برية صعبة الاختراق، تُعيق التنقل الحر خارج الطرق الرئيسية.

  • افتقار واضح للأدوات الابتكارية أو المفاجآت الميكانيكية في أسلوب اللعب

Assassin’s Creed Shadows لعبة جميلة تقدم قصة ممتعة وشخصيات رائعة، خاصة ياسوكي. لكنها لا تُحدث ثورة في السلسلة، ولا تتفوق على منافسيها اليابانيين. جمهور السلسلة سيجد ما يحبه، لكن من كان ينتظر تجربة يابانية مذهلة، قد يخرج ببعض خيبة الأمل.

الرأي النهائي

التقييم النهائي - 8.5

8.5

Assassin’s Creed Shadows تأخذنا في رحلة بصرية خلابة إلى اليابان الإقطاعية، مقدمة شخصيتين مميزتين: "ناوئي" المتخفية و"ياسوكي" المحارب الثقيل. القصة مشوقة، والموسيقى والمؤثرات الصوتية تضيف عمقًا للتجربة. أسلوب اللعب يوازن بين التسلل والقتال، لكنه يعاني من سهولة مفرطة ونقص في الأدوات والابتكار. العالم المفتوح مصمم بإتقان لكن الأنشطة الجانبية تفتقر للتجديد. رغم ذلك، تظل اللعبة تجربة ممتعة لمحبي السلسلة، خصوصًا من أعجبوا بالعناوين السابقة مثل Origins وOdyssey. إنها ليست قفزة ثورية، لكنها خطوة جميلة نحو حلم اليابان التاريخية في عالم Assassin’s Creed.

تقييم المستخدمون: 4.45 ( 2 أصوات)

Mahmoud Muslim

محمود مسلم كاتب محتوي خبرة ثلاث سنوات، خريج كلية تربية رياضية - جامعة القاهرة، كتبت في العديد من المواقع الإلكترونية الخاصة بأخبار الألعاب بالإضافة الي كل ما هو جديد في مجال الألعاب والتكنولوجيا بصفه عامه.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *