أخبار ألعاب الفيديو

لا تقنية Ray Tracing في Battlefield 6 عند الإطلاق، وهذا السبب

أعلنت استوديوهات Ripple Effect، المشاركة في تطوير لعبة Battlefield 6، أن اللعبة لن تتضمن تقنية Ray Tracing عند إصدارها المخطط في 10 أكتوبر 2025 لأجهزة Xbox Series X|S وPlayStation 5 وأجهزة PC.

وتُعد تقنية Ray Tracing أداة متقدمة في الألعاب، تتيح تتبع الأشعة الضوئية داخل المشهد لإضفاء انعكاسات وظلال أكثر واقعية، مما يحسن جودة الرسومات بشكل كبير. ومع ذلك، فهي تتطلب قدرة معالجة عالية، لذلك غالبًا ما تُقدم كخيار يمكن للاعبين تفعيله حسب قوة أجهزتهم.

وفي مقابلة مع Christian Buhl، المدير الفني لاستوديو Ripple Effect، أوضح أن القرار جاء للتركيز على الأداء العام للعبة:
“قررنا منذ البداية عدم تضمين Ray Tracing حتى نتمكن من تحسين أداء اللعبة لجميع اللاعبين، مع ضمان أفضل تجربة على الإعدادات الافتراضية”، بحسب تصريحاته.

وأكد Christian Buhl أن اللعبة ستوفر أكثر من 600 خيارًا في قائمة الإعدادات على الحاسب الشخصي، لكن Ray Tracing ليس من ضمنها حاليًا، ولا توجد خطط لإضافتها قريبًا. وأوضح أن الهدف هو تقديم تجربة سلسة في الوضع التنافسي متعدد اللاعبين، الذي يشكل جوهر اللعبة، حيث يفضل معظم اللاعبين الاستقرار وسلاسة الإطارات على التفاصيل الرسومية الفائقة.

رغم ذلك، قد يفتقد اللاعبون الذين يتطلعون لتجربة حملة Battlefield 6 السينمائية الواقعية، إمكانية تفعيل Ray Tracing، حيث أن التركيز على الأداء كان هو المعيار الأساسي في عملية التطوير. ومن الممكن أن تُضاف التقنية في تحديثات مستقبلية، لكن ذلك يعتمد على تقدم التكنولوجيا بحيث لا تؤثر على الأداء.

تظل لعبة Battlefield 6 من أكبر العناوين التنافسية هذا العام، ويبدو أن Ripple Effect ملتزمة بتقديم تجربة متوازنة تجمع بين الأداء الممتاز والجودة الرسومية دون التضحية بسلاسة اللعب.

إقرأ المزيد: بلايستيشن 6 – PS6 قد يطلق بثلاثة أسعار تبدأ من 299 دولار فقط!

Tarek Allam

أسمي طارق علام رئيس التحرير أكتب في مجال المحتوى العربي منذ أربع سنوات هدفى هو تقديم محتوى يحترم عقل القارئ ويقدم كل ما يفيده خريج كلية حاسبات ومعلومات جامعة القاهرة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *