أكد Guillaume Broche، مخرج لعبة Clair Obscur: Expedition 33 من استوديو Sandfall Interactive، أن اللعبة ليست سوى البداية لعالم أوسع يحمل اسم Clair Obscur. ففي مقابلة حديثة، أوضح أن “Expedition 33 هي واحدة فقط من القصص التي نرغب في سردها ضمن هذا العالم”، ما يمهد الطريق لاستمرار السلسلة مستقبلًا.
وخلال حديثه، كشف Guillaume Broche أن بعض الأفكار لم تصل إلى النسخة النهائية، حيث أُزيلت عدة زنزانات من أجل الحفاظ على الجودة. وعلّق قائلًا: “لم يكن الأمر متعلقًا بالطول، لكن ببساطة هذه الدنجنز كانت مملة، وفضّلنا التركيز على المحتوى ذي القيمة”.
قرار تسعير اللعبة عند 50 دولار فقط أثار فضول اللاعبين، خاصة وأن معظم العناوين الضخمة تُباع بسعر أعلى. Guillaume Broche أوضح أن هذا القرار يعكس هوية الاستوديو وميزانيته المتواضعة، قائلاً: “لم نشعر أن من المناسب أن نطلب أكثر، والسعر يعكس طبيعة الاستوديو”.
واحدة من النقاط الأبرز في نجاح اللعبة كانت إضافتها إلى Xbox Game Pass، حيث ساعدت الخدمة في إيصالها إلى جمهور واسع بسرعة، خصوصًا وأنها عنوان جديد كليًا. وأكد المخرج أن الكثير من اللاعبين جربوا اللعبة عبر الخدمة ثم قرروا شراءها لاحقًا.
منذ صدورها في أبريل 2025، باعت اللعبة أكثر من 3.3 مليون نسخة خلال 33 يومًا، وحصدت إشادة واسعة بفضل مزيجها الفريد من القتال الاستراتيجي والأجواء المستوحاة من حقبة Belle Époque. وبينما لا توجد تفاصيل مؤكدة عن الجزء القادم، يبدو أن Clair Obscur في طريقها لتصبح سلسلة راسخة في عالم الألعاب.
إقرأ المزيد: Helldivers 2 تحقق قفزة ضخمة مع إطلاق نسخة Xbox وتسجيل أعلى أرقام على Steam