أطلقت لعبة Death Stranding 2: On the Beach بقوة، حيث حققت مبيعات تقدر بـ1.4 مليون نسخة عند الإطلاق، وفقًا لتقديرات شركة التحليل Ampere Analysis. ورغم تراجع مبيعات النسخ الفيزيائية في أوروبا مقارنة بالجزء الأول، إلا أن النمو الرقمي القوي عوّض هذا الانخفاض بوضوح.
هذا الاتجاه يعكس تحول السوق نحو الشراء الرقمي، خاصة على منصات PlayStation، حيث أصبحت الأغلبية تفضل التحميل المباشر بدلاً من شراء الأقراص. ومن الواضح أن Sony تواكب هذا التغيير في سلوك اللاعبين.
اللعبة حصرية حاليًا على PlayStation 5، مع توقعات بصدورها لاحقًا على الحاسب الشخصي، وربما Xbox في مراحل متقدمة، مما يمنحها فرص نمو إضافية على المدى الطويل. لم يتم تأكيد إصدار نسخة “Director’s Cut” حتى الآن، لكن احتمال تكرار ما حدث مع الجزء الأول يبقى مطروحًا.
الجزء الأول من Death Stranding كان قد باع 5 ملايين نسخة على PS4 والحاسب بحلول 2021، بينما تجاوز عدد اللاعبين الإجمالي بفضل إضافتها إلى خدمة Game Pass عدد 20 مليون لاعب حول العالم، بحسب تقارير الشركة.
Hideo Kojima يعود بقوة في هذا الجزء، مع قصة خيالية غامضة، وتمثيل صوتي من طاقم نجوم عالميين، إلى جانب رسومات مذهلة تستعرض قوة PlayStation 5 بشكل لافت. كل هذه العناصر جعلت اللعبة محط اهتمام محبي سوني منذ لحظة الإعلان عنها.
نجاح الإطلاق يعزز مكانة Kojima Productions كواحدة من أبرز الاستوديوهات المستقلة التي تنافس بجودة ألعابها على مستوى الإنتاج الضخم AAA، في وقت تتجه فيه الصناعة أكثر نحو التجارب السردية العميقة والمحتوى الفريد.
المزيد من الأخبار: