أخبار ألعاب الفيديو

Dying Light: The Beast تصدم اللاعبين وتصدر بدون نسخة فيزيائية

أصبح من الواضح في السنوات الأخيرة أن النسخ الفيزيائية للألعاب الكبيرة بدأت تختفي تدريجياً. فحتى عناوين ضخمة مثل Baldur’s Gate 3 و Alan Wake 2 صدرت في البداية بشكل رقمي فقط، بينما مايكروسوفت أعلنت أنها ستتوقف عن إنتاج نسخ فيزيائية لألعابها الحصرية على Xbox.

والآن ينضم اسم جديد إلى القائمة: Dying Light: The Beast، أحدث مشاريع استوديو Techland، والذي من المقرر إطلاقه في 19 سبتمبر 2025. الاستوديو أكد رسميًا أن اللعبة لن تحصل على نسخة فيزيائية عند الإصدار، حيث قال إنه “يركز حاليًا على اللمسات الأخيرة قبل الإطلاق” وليس لديه أي خطط لإنتاج نسخة أقراص.

الخبر أثار موجة من الجدل بين اللاعبين، خصوصًا عشاق التجميع الذين يفضلون امتلاك نسخة ملموسة من ألعابهم. بعض التعليقات على Reddit أشارت إلى أن غياب نسخة فيزيائية سيدفعهم للانتظار حتى الحصول على تخفيضات كبيرة، خاصة أن اللعبة ستصدر بسعر كامل يبلغ 60 دولارًا.

من الجدير بالذكر أن Dying Light: The Beast كانت في البداية مجرد محتوى إضافي (DLC)، قبل أن تتحول إلى لعبة مستقلة كاملة بفضل توسع الأفكار والميكانيكيات التي طورها الاستوديو. ومع ذلك، يعتقد الكثير من اللاعبين أن إصدارها بشكل رقمي فقط لا يبرر سعرها المرتفع، خصوصًا مع اختفاء تكاليف التصنيع والتوزيع.

ورغم أن هناك احتمالًا ضئيلًا لإطلاق نسخة فيزيائية مستقبلًا كما حدث مع Baldur’s Gate 3 وAlan Wake 2 إلا أن Techland لم يلمّح إلى أي خطة قريبة بهذا الشأن. لذا، من المتوقع أن يضطر محبو النسخ الملموسة إلى القبول بالنسخة الرقمية أو التخلي عن التجربة، في وقت يعج فيه سبتمبر بإصدارات قوية أخرى مثل Hollow Knight: Silksong.

إقرأ المزيد: The Exit 8 تعود بنسخة Switch 2 مع تحديث غامض احتفالًا بالفيلم الجديد

Mahmoud Muslim

محمود مسلم كاتب محتوي خبرة ثلاث سنوات، خريج كلية تربية رياضية - جامعة القاهرة، كتبت في العديد من المواقع الإلكترونية الخاصة بأخبار الألعاب بالإضافة الي كل ما هو جديد في مجال الألعاب والتكنولوجيا بصفه عامه.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *