أخبار ألعاب الفيديو

ناوكي هاماجوتشي يتحدث عن تحديات Final Fantasy VII Remake على Switch 2

كشف ناوكي هاماجوتشي، مخرج سلسلة Final Fantasy VII Remake، عن تفاصيل تطوير نسخة سويتش 2 والتحديات التي واجه الفريق في الحفاظ على هوية اللعبة البصرية. وأكد أن الإضاءة كانت العنصر الأهم، حيث أن أي تغيير فيها يؤثر على ملامح الشخصيات وانطباعاتها، لذلك تم الإبقاء عليها دون تعديل مع بعض التحسينات في المؤثرات مثل الضباب والمعالجة البصرية.

من الناحية التقنية، ستعمل نسخة Switch 2 بدقة تصل إلى 1080p ومعدل 30 إطاراً في الثانية في وضع التلفاز، مع دعم تقنية DLSS أثناء اللعب المحمول. كما جرى تحسين الأداء لتقليل استهلاك الطاقة، وهو ما نال إشادة اللاعبين في فعاليات Gamescom 2025 وPAX West 2025.

وتحدث هاماجوتشي أيضاً عن توجه سكوير إنكس الجديد تحت قيادة الرئيس تاكاشي كيريو، والذي يركز على طرح العناوين الكبرى عبر منصات متعددة. وأوضح أن هذا التوسع قد يحمل تحديات إضافية لكنه يضمن وصول اللعبة لعدد أكبر من اللاعبين دون المساس بجودة التطوير.

وأكد المخرج أن الجزء الثاني، Final Fantasy VII Rebirth، يخضع حالياً لعملية تحسين مماثلة على Switch 2 بنفس معايير الجودة، بهدف إتاحة الفرصة للاعبي نينتندو وإكس بوكس لمواكبة الأحداث قبل صدور الجزء الثالث، الذي يسير تطويره وفق الخطة الزمنية الموضوعة.

كما أعلن عن طرح نسخة تجريبية من Final Fantasy VII Remake Intergrade قبل نهاية العام على Switch 2 وإكس بوكس سيريس X|S، مع إمكانية التجربة المباشرة في معرض طوكيو للألعاب 2025.

وفي ختام حديثه، أشار هاماجوتشي إلى الشعبية المتزايدة لأنماط اللعب المحمولة عالمياً، معبّراً عن حماسه لرؤية اللاعبين يستمتعون بـ Final Fantasy VII Remake على منصات متعددة في أي وقت وأي مكان.

إقرأ المزيد: الإعلان عن Gungrave G.O.R.E Blood Heat بنسخة معاد تطويرها كليًا

Moustafa Gad

Moustafa Gad كاتب ومحرر ألعاب فيديو عمل في مواقع إعلامية عالمية، يقدم محتوى احترافي يربط القارئ العربي بأحدث الإصدارات وتريندات الجيمينغ.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *