تستعد لعبة Ghost of Yotei من استوديو Sucker Punch للإصدار الحصري على بلايستيشن يوم 2 أكتوبر 2025، ويبدو أنها ستكون واحدة من أقوى الألعاب تقنيًا هذا العام. اللعبة تأتي كجزء مستقل بعد نجاح Ghost of Tsushima، مع تركيز واضح على تقديم تجربة بصرية محسّنة على كل من PS5 وPS5 Pro.
على جهاز PlayStation 5 العادي، سيحصل اللاعبون على ثلاث أوضاع للعرض.
- وضع الجودة Quality Mode: يوفر دقة 2160p أصلية بسرعة 30 إطارًا في الثانية لتجربة سينمائية.
- وضع الأداء Performance Mode: يقدم معدل 60 إطارًا مع دقة ديناميكية تتراوح بين 1080p و1440p.
- وضع Ray-Tracing: يركز على تحسين الإضاءة والظلال، لكنه يثبت معدل الإطارات عند 30 فقط.
أما على جهاز PlayStation 5 Pro الجديد، فالوضع مختلف. حيث ستتوفر نفس الخيارات الثلاثة، بالإضافة إلى وضع حصري جديد تحت اسم Ray-Tracing Pro Mode علي جهاز PS5 Pro.
هذا الخيار يستفيد من قوة الجهاز وتقنية PSSR Upscaling لتقديم إضاءة محسّنة مع استهداف معدل 60 إطارًا، مع دقة متغيرة تتراوح بين 1080p و1440p، ما يجعله الحل الأمثل لمن يبحثون عن مزيج بين الجودة والأداء.
من ناحية الاستقرار، اللعبة تبدو قوية جدًا على كلا الجهازين. نسخة PS5 العادية تحافظ على سلاسة التجربة في معظم الأوضاع مع بعض التذبذبات الطفيفة في وضع الأداء، بينما نسخة PS5 Pro تقدم ثباتًا أفضل ومرونة أعلى بفضل القوة الإضافية.
مع هذه التعديلات التقنية، تثبت Sucker Punch أن محركها تطور بشكل ملحوظ بعد Ghost of Tsushima، ليكون قادرًا على استعراض كامل إمكانيات الجيل الحالي وجهاز PS5 Pro القادم. ومع اقتراب موعد الإصدار، يبدو أن Ghost of Yotei ستكون واجهة مثالية لإظهار قوة بلايستيشن.
إقرأ المزيد: PlayStation تطلق وحدة تحكم DualSense محدودة الإصدار بمناسبة 20 عامًا من God of War