مراجعات
مميز

مراجعة Ghost of Yōtei – بين شرف الساموراي وعاصفة الانتقام

منذ أن قدمت لنا استوديوهات Sucker Punch تحفة Ghost of Tsushima عام 2020، أصبح اسمها مرادفًا لتجربة الساموراي السينمائية الكاملة. اللعبة خطفت الأضواء برسومها المبهرة، موسيقاها المؤثرة، ونظام القتال المتقن الذي جمع بين الواقعية والإثارة. اليوم، تعود إلينا الاستوديوهات بمغامرة جديدة تحمل اسم Ghost of Yōtei، والتي تأخذنا هذه المرة إلى شمال اليابان، حيث الجبال المغطاة بالثلوج، الأنهار الجليدية، والقرى التي تسكنها الأساطير.

لكن السؤال الذي يفرض نفسه: هل نجحت Ghost of Yōtei في تقديم تجربة ترتقي إلى إرث Tsushima؟ أم أنها مجرد تكرار مع تحسينات طفيفة؟

القصة – رحلة انتقام تشتعل في قلب الثلوج

بطلة القصة هي “أتسو”، شابة تعود إلى موطنها في إيزو بعد سنوات من الغياب لتجد أن عائلتها قد قُتلت على يد مجموعة تعرف باسم “اليوتي الستة”. منذ اللحظة الأولى، يتضح أن القصة ليست مجرد رحلة انتقام تقليدية، بل سرد معقد يستعرض صراعًا داخليًا بين الإنسانية والوحشية، بين الشرف والدم.

على مدار الفصول الثلاثة، تنكشف طبقات شخصية أتسو. فهي ليست بطلة مثالية، بل امرأة قاسية الملامح، مترددة أحيانًا، وتُطاردها أسئلة عن هويتها ومعنى حياتها. ومع كل مواجهة مع أحد “اليوتي الستة”، يظهر جانب جديد من شخصيتها، وكأن اللعبة لا تكتفي بتقديم قصة انتقام بل تطرح تساؤلات عن ثمن العنف وإرثه.

Ghost of Yotei

جدول معلومات لعبة Ghost of Yōtei

العنصر التفاصيل
الاسم Ghost of Yōtei
المطور Sucker Punch Productions
الناشر PlayStation Studios
النوع أكشن – مغامرات – RPG عالم مفتوح
المحرك Proprietary Engine (محرك خاص مطوّر من الاستوديو)
تاريخ الإصدار 2025
المنصات PlayStation 5 (حصريًا)
وضع اللعب لاعب واحد (Single Player)
مدة اللعبة 60 – 70 ساعة تقريبًا
التصنيف العمري +18 بسبب العنف والدموية
اللغات الإنجليزية مع دعم ترجمات متعددة

أسلوب اللعب – حين يتحول التجوال إلى فن

اللعبة تحافظ على روح Tsushima في تقديم عالم مفتوح غني، لكنها تقدم ابتكارًا بارزًا يتمثل في المنظار. هذه الأداة البسيطة تُغير تجربة الاستكشاف بالكامل، إذ لم تعد بحاجة لفتح الخريطة بشكل مستمر، بل يمكنك الاعتماد على عينيك لرؤية الدخان المتصاعد من بعيد أو ملاحظة بناء غامض بين الجبال.

هذا الأسلوب يمنحك حرية أكبر ويجعلك تعيش حقًا تجربة “الساموراي المتجول”. بدلًا من الركض بين أيقونات على الخريطة، ستشعر أن كل اكتشاف قمت به كان نتيجة فضولك الشخصي، لا مجرد مهمة جانبية.

لكن رغم ذلك، يظل نظام الشائعات الذي تعتمد عليه اللعبة في سرد بعض المهام الجانبية مكررًا أحيانًا، إذ قد تجد نفسك تسمع نفس القصة بصيغ مختلفة عن الهدف نفسه.

Ghost Of Yōtei

القتال – مزيج من القوة والدقة

نظام القتال هو أحد أعمدة Ghost of Yōtei، ويمكن القول إنه أكثر تنوعًا من سابقتها. لم تعد مقيدًا بالكَتانا فقط، بل أصبح لديك ترسانة كاملة من الأسلحة مثل المطارق الثقيلة، الرماح، والسيوف القصيرة، وكل سلاح يأتي مع حركات خاصة وأسلوب قتال مختلف.

المعارك الكبيرة تعطي إحساسًا بالفوضى المنظمة، حيث تضطر للتبديل بين الأسلحة والتقنيات بسرعة للتعامل مع الأعداء. أما المبارزات الفردية فهي ذروة التجربة، حيث يتوقف كل شيء على توقيت ضربتك ودقتك.

رغم أن القتال يظل ممتعًا، إلا أن بعض المواجهات تطول أكثر مما يجب، خاصة مع الأعداء ذوي الصحة العالية، مما قد يخلق نوعًا من التكرار بعد ساعات طويلة من اللعب.

العالم والاتجاه الفني

لا يمكن الحديث عن Ghost of Yōtei دون التطرق إلى اتجاهها الفني. اللعبة تبدو وكأنها لوحة متحركة، كل مشهد فيها يصلح أن يكون لقطة سينمائية. استوديو Sucker Punch استلهم بشكل واضح من أسلوب المخرج الياباني أكيرا كوروساوا، حتى أن لحظات الغروب، الرياح التي تعصف بملابس الساموراي، والثلوج المتساقطة على الأضرحة، كلها تجعلك تتوقف لالتقاط الصور بدلاً من متابعة اللعب.

وضع التصوير (Photo Mode) هنا ليس مجرد إضافة، بل يكاد يكون ميزة أساسية. كثير من اللاعبين، وأنا منهم، وجدوا أنفسهم يقضون ساعات فقط في التقاط صور للمشاهد المبهرة.

Ghost Of Yōtei

التقدم والمهام – بين الحرية والبطء السردي

اللعبة تقدم عالمًا ضخمًا مليئًا بالأنشطة: من صيد الوحوش البرية، إلى مبارزات الشرف، إلى البحث عن الأساطير المحلية. لكن ما يميزها هو غياب الإلحاح السردي. فبعكس الكثير من ألعاب العالم المفتوح، لا تجبرك Ghost of Yōtei على الإسراع، بل تمنحك الوقت لتتجول بحرية.

رغم ذلك، قد يلاحظ البعض أن القصة الرئيسية تعاني من تفاوت في الإيقاع. الفصل الأول يبدو طويلًا ومليئًا باللحظات التأملية، بينما الثاني أكثر تركيزًا، والثالث يندفع نحو النهاية بسرعة، مما قد يترك انطباعًا بأن السرد غير متوازن بالكامل.

الأداء التقني – قوة بلا عيوب مؤثرة

اللعبة تعمل بسلاسة على جهاز PlayStation 5، مع رسوميات مذهلة وإضاءة طبيعية تجعل المشاهد الليلية والثلجية غامرة بشكل لا يصدق. خلال أكثر من 60 ساعة لعب، لم أواجه سوى أخطاء تقنية طفيفة، وهو إنجاز يحسب للاستوديو خصوصًا في عالم ضخم كهذا.

11 ghost of yotei Ghost of Yotei

الإيجابيات والسلبيات

الإيجابيات ✅

  • أجواء بصرية مستوحاة من كوروساوا تجعلك تعيش داخل فيلم سينمائي

  • نظام الاستكشاف بالمنظار يضيف بعدًا جديدًا للعالم المفتوح

  • قتال متنوع بأسلحة متعددة وأسلوب مبارزات متقن

  • شخصية “أتسو” عميقة وأكثر إثارة من Jin Sakai

  • عالم ضخم مليء بالأنشطة والقصص الجانبية الغنية

السلبيات ❌

  • نظام الشائعات يعاني من التكرار أحيانًا

  • تفاوت في إيقاع القصة بين الفصول الثلاثة

  • بعض المواجهات القتالية تطول أكثر من اللازم

Ghost of Yōtei ليست مجرد تكملة لـ Ghost of Tsushima، بل تجربة أكثر نضجًا وجرأة، تنجح في تقديم عالم نابض بالحياة، قصة انتقام مشحونة بالعاطفة، ونظام قتال متنوع يجعل كل مواجهة ملحمية. ورغم بعض العيوب في السرد والتكرار، فإنها تظل واحدة من أقوى ألعاب الأكشن-مغامرات في جيلها.

إقرأ المزيد: مراجعة Silent Hill f – رعب الضباب يعود من بوابة اليابان

التقييم النهائي

ملحمية ومؤثرة

ملحمية ومؤثرة

Ghost of Yōtei تقدم تجربة أكشن وساموراي عالم مفتوح ترتكز على الاستكشاف الحر، قصة انتقام شخصية مليئة بالغموض، وأجواء بصرية مذهلة مستوحاة من أفلام كوروساوا. رغم بعض التكرار ومشاكل الإيقاع السردي، إلا أن أسلوب القتال، الشخصية الرئيسية القوية، والبيئة الساحرة تجعلها تجربة مميزة لمحبي Ghost of Tsushima.

تقييم المستخدمون: كن أول المصوتون !

Mahmoud Muslim

محمود مسلم كاتب محتوي خبرة ثلاث سنوات، خريج كلية تربية رياضية - جامعة القاهرة، كتبت في العديد من المواقع الإلكترونية الخاصة بأخبار الألعاب بالإضافة الي كل ما هو جديد في مجال الألعاب والتكنولوجيا بصفه عامه.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *