منذ أن أطلقت Rockstar Games العرض الثاني للعبة GTA 6، انشغل عشاق السلسلة في تحليل كل لقطة وكل تفصيلة صغيرة ظهرت في الفيديو. وبينما خطفت الأنظار الرسومات المبهرة والتفاصيل الواقعية، لم يغب عن ملاحظة اللاعبين وجود بعض الأخطاء التقنية واللمسات الغريبة التي تسربت إلى التريلر.
في هذا المقال نستعرض أبرز 8 أخطاء اكتشفها الجمهور في Trailer 2 للعبة GTA 6، مع تحليل سريع لكل واحد منها.
Mistakes Rockstar made in GTA 6 Trailer 2:
Jason hits the brakes without physically using the bike’s brake lever.
(1/8) pic.twitter.com/1PHtmkQbgs— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) October 19, 2025
1️⃣ جايسون يستخدم الفرامل بدون لمسها!
في أحد المشاهد يظهر جايسون وهو يقود دراجته النارية بسرعة، ثم يقوم بالتوقف المفاجئ… ولكن المدهش أنه لم يضغط على ذراع الفرامل! اللقطة أظهرت الدراجة تتباطأ فجأة دون أي حركة في يده، وهو ما يشير إما إلى خطأ في الأنيميشن أو أن Rockstar كانت لا تزال تعمل على تزامن حركة اليد مع نظام القيادة الفيزيائي.
قد يبدو تفصيلًا بسيطًا، لكنه لفت أنظار اللاعبين الذين يعرفون دقة الاستوديو عادة في مثل هذه الحركات الصغيرة.
The streetlight in this shot is actually floating.
(2/8) pic.twitter.com/cqwgyCEAj4— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) October 19, 2025
2️⃣ عمود إنارة يطفو في الهواء
في لقطة أخرى أثناء قيادة السيارة، يظهر عمود إنارة عالق في الهواء بدون أي اتصال بالأرض! العمود يبدو وكأنه “يطير” بجانب الطريق، مما يوحي بوجود مشكلة في نظام الفيزياء أو وضعية النموذج ثلاثي الأبعاد في البيئة.
من الطبيعي أن تحتوي الإصدارات التجريبية على مثل هذه الأخطاء، لكن رؤية هذا في تريلر رسمي للعبة GTA 6 أثارت بعض التعليقات الساخرة من الجمهور.
Missing texture of the building on the side of the road.
(3/8) pic.twitter.com/3KpxMvdtRD— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) October 19, 2025
3️⃣ مبنى بلا خامة
على جانب الطريق في نفس المشهد تقريبًا، يظهر مبنى يفتقد خامة الجدار الجانبي، حيث بدا كأنه سطح رمادي فارغ بلا تفاصيل. يعتقد بعض المحللين أن هذا قد يكون بسبب أن Rockstar استخدمت نسخة تطوير غير مكتملة من المدينة في هذا العرض، أو أنها أرادت التركيز على الإضاءة والمشاهد الأمامية فقط.
في كل الأحوال، هذا الخطأ الصغير ذكر الكثيرين بأن التريلر لا يمثل النسخة النهائية من اللعبة.
Jason’s hand movements don’t sync with the steering wheel of the car.
(4/8) pic.twitter.com/8CDMPqoYbB— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) October 19, 2025
4️⃣ يد جايسون لا تتحرك مع المقود
واحدة من اللقطات التي لاحظها اللاعبون بدقة، هي عندما يقود جايسون السيارة ويقوم بتحريك المقود… لكن يديه لا تتزامن مع دوران المقود إطلاقًا. من الواضح أن الحركة الآلية للشخصية لم تتطابق بعد مع حركة السيارة، وهو أمر شائع أثناء التطوير، خاصة عندما يتم تعديل أنظمة القيادة لاحقًا.
ومع ذلك، كانت هذه اللقطة غريبة لأنها ظهرت في عرض رسمي يهدف لإبراز “الواقعية المذهلة”.
The reflection on Jason’s sunglasses doesn’t match their position.
(5/8) pic.twitter.com/YmB455bXTC— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) October 19, 2025
5️⃣ انعكاس النظارة غير منطقي
في لقطة قريبة لوجه جايسون، يمكن ملاحظة أن انعكاس الضوء والمنظر على نظارته الشمسية لا يتطابق مع الزاوية التي يقف فيها. بمعنى آخر، الانعكاس يبدو كما لو أنه يأتي من اتجاه مختلف تمامًا.
قد يكون السبب استخدام انعكاس مسبق (Prebaked Reflection) تم تركيبه على النموذج دون تعديل في المشهد، وهو تفصيل فني بسيط لكن اللاعبين المحترفين رصدوه فورًا.
The police car in this shot doesn’t seem to have anyone inside.
(6/8) pic.twitter.com/jJSGdj94s3— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) October 19, 2025
6️⃣ سيارة الشرطة… بدون شرطي!
أحد المشاهد أظهر سيارة شرطة متوقفة بجانب الطريق أثناء مطاردة، لكن عند التدقيق لم يكن داخلها أي شخص!
لا سائق ولا راكب، فقط أضواء تعمل ومحرك دائر.
قد تكون السيارة مجرد عنصر بيئي (Prop) أُضيف لإحياء المشهد دون تفاصيل داخلية، أو ببساطة نُسي وضع الشخصيات المؤقتة داخلها. رغم صغر الخطأ، إلا أنه خلق موجة من النكات على مواقع التواصل: “شرطة ليونيدا الشبحية!”.
A light appears before Jason pulls the trigger, which doesn’t happen in real life.
(7/8) pic.twitter.com/KKoV4akdc1— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) October 19, 2025
7️⃣ وميض الضوء قبل إطلاق النار
في مشهد آخر، يظهر وميض ضوء على الشاشة قبل أن يسحب جايسون الزناد. في الواقع، لا يمكن أن يظهر الضوء (الفلاش الناتج عن الطلقة) قبل لحظة الإطلاق نفسها، مما يشير إلى خطأ في ترتيب الإطارات (Frame Timing) داخل اللقطة.
قد يبدو غير مهم، لكنه كسر الإحساس الواقعي للحظة الأكشن، وأثار تساؤلات حول طريقة مونتاج العرض.
Missing shadow under the bridge and the water nearby is missing its reflections.
(8/8) pic.twitter.com/UtumlDsikx— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) October 19, 2025
8️⃣ ظل مفقود وانعكاسات غائبة قرب الجسر
الخطأ الأخير كان بصريًا بحتًا: في إحدى اللقطات، الظل أسفل الجسر مفقود، كما أن سطح الماء بجانبه لا يعكس المشهد فوقه كما يجب.
يبدو أن نظام الظلال الديناميكية والانعكاسات لم يكن مفعّلًا في تلك النسخة من المشهد، وهو أمر طبيعي أثناء التطوير.
لكن لمحبي الواقعية، هذا النوع من التفاصيل مهم جدًا لأنه يُبرز الفارق بين النسخ المبكرة والنهائية.
ماذا تعني هذه الأخطاء؟
رغم هذه الملاحظات، لا يمكن تجاهل أن GTA 6 تبدو مذهلة بصريًا حتى في حالتها الحالية. جميع هذه الأخطاء توحي بأن Rockstar عرضت نسخة غير نهائية من اللعبة، وربما أرادت استعراض الأجواء العامة دون انتظار اكتمال جميع الأنظمة التقنية.
المثير أن بعض هذه التفاصيل قد تختفي تمامًا في النسخة النهائية، مثلما حدث مع GTA V قبل الإطلاق. فسواء كانت هذه الأخطاء بسيطة أو مقصودة، فهي لا تقلل من حجم الحماس العالمي للعبة المنتظرة بشدة. اللاعبون يواصلون تحليل كل لقطة من التريلرات، مما يثبت أن GTA 6 ليست مجرد لعبة، بل حدث عالمي ينتظره الجميع.
إقرأ المزيد: تسريب جديد: جهاز PS6 المحمول أقوى بثلاث مرات من Nintendo Switch 2