أفادت تغريدة عبر حساب GAMERNEWSonX اليوم، 25 أغسطس 2025، بأنّ لعبة Grand Theft Auto VI (GTA 6) ستتضمن “أكثر فيزياء مياه واقعية تم رؤيتها على الإطلاق في لعبة فيديو”.
كما تضمن التقرير أن شركة Rockstar Games قد خصصت فريقًا من 20 مهندسًا متخصصًا بشكل كامل في تطوير نمذجة المياه، بالإضافة إلى ميزانية ضخمة تتراوح بين 200 و300 مليون دولار لهذا الجانب وحده.
تشير المصادر إلى أن الفيزياء المائية في GTA 6 لن تقتصر على مجرد تمثيل سطحي، بل ستضم عناصر ديناميكية مثل المدّ والجزر المتغيرين بشكل واقعي، أنشطة ركوب الأمواج، وظواهر طبيعية كالعواصف والفيضانات. وهذا يُعد خطوة ثورية في عالم الألعاب المفتوحة، حيث تُضاف نُظم بيئية غامرة ومدى تقني متقدم يعزز تجربة اللاعب ويُغنيه بتفاصيل تفاعلية غير مسبوقة.
سبق أن أظهر الجيل الجديد من محرك (Rockstar Advanced Game Engine)، الذي يُستخدم في GTA 6، قدرته على تقديم محاكاة مائية فائقة التفصيل في النهاية الثانية للعبة، حيث نالت ردود الفعل استحسانًا كبيرًا من الجمهور. ويُتوقّع أن تستفيد Rockstar من هذه التكنولوجيا في خلق تجارب بصريّة وميكانيكية لا تضاهى ضمن السلسلة.
تزدهر النقاشات بين اللاعبين الآن، فمن يرى في هذه التطورات تقدمًا مذهلًا يُثري عالم اللعبة، وبين من يخشى أن تنحرف GTA عن طبيعتها الأصيلة التي تتميز ببساطتها الترفيهية. إلا أن التزام Rockstar بهذه الميزانية الضخمة يشير إلى رؤية بناء مستقبل قوي للمحرك والتقنيات المستخدمة، يتجاوز GTA VI ليشمل مشاريع مستقبلية أيضًا.
إقرأ المزيد: شائعات قوية حول موعد Nintendo Direct في سبتمبر 2025