أعاد أحد المعدّلين (Modders) الحياة إلى لعبة Grand Theft Auto IV من خلال مود جديد يستخدم تقنية RTX Remix لإضافة ميزة Path Tracing المتقدمة، مما يجعل المدينة تبدو أكثر واقعية وإضاءةً من أي وقت مضى.
المود من تطوير المبرمج xoxor4d، وهو متاح حاليًا عبر اشتراكه على Patreon (نقلًا عن حساب videotechuk_ على منصة X). ومع ذلك، لا يزال المشروع في مرحلة التطوير المستمر، لذا يُنصح المستخدمون الذين يرغبون في دعمه بتوقّع بعض المشكلات التقنية أثناء التجربة.
وتُظهر الصور الأولى التي نُشرت للعبة بنسخة المود كيف تحولت شوارع ليبرتي سيتي إلى بيئة مذهلة بفضل الإضاءة الديناميكية والظلال الواقعية وانعكاسات الضوء التي تضيف عمقًا غير مسبوق لتجربة اللعبة الكلاسيكية.
A RTX Remix mod developer “xoxor4d” has implemented path-tracing into GTAIV pic.twitter.com/x4jmpr8c9q
— ben (@videotechuk_) October 16, 2025
أما بالنسبة لنسخة GTA IV Remaster الرسمية، فقد أكد المسرّب المعروف Tez2 في مايو 2025 أن شخصًا من داخل Rockstar Games أبلغه بأن المشروع قيد التطوير منذ عام تقريبًا. ووفقًا لتوقعاته، قد يتم الإعلان عن الريماستر رسميًا في المستقبل القريب.
وأضاف Tez2 أن السبب وراء حذف بعض المودات الخاصة باللعبة مثل LCPP Mod قد يكون مرتبطًا بتحضير الاستوديو لإطلاق النسخة المحسّنة. كما أشار إلى أن Rockstar ما زالت تخطط لإصدار نسخة ريميك من Max Payne 3 بعد الانتهاء من مشروع GTA IV Remaster، إذا التزمت بخطتها الأصلية التي وضعتها خلال فترة الجائحة.
يُذكر أن لعبة GTA IV صدرت لأول مرة في 29 أبريل 2008 على أجهزة PS3 وXbox 360، ثم وصلت إلى الحاسب الشخصي في ديسمبر من العام نفسه، وظلت حتى اليوم واحدة من أكثر ألعاب الجيل السابع تأثيرًا في عالم الألعاب المفتوحة.
إقرأ المزيد: كوجيما يريد الاعتماد على الذكاء الاصطناعي لتقليل تكاليف تطوير الألعاب