لأول مرة، شهدنا إصدار لعبة Helldivers 2 على منصات Xbox بعد نجاحها الكبير على PS5 وPC. مع هذا الانتقال، ظهرت فروقات واضحة في الأداء والجودة البصرية بين المنصتين، مما أثار اهتمام اللاعبين والمهتمين بالتفاصيل التقنية للألعاب.
Digital Foundry قامت بتحليل اللعبة على كل منصة، وبيّن التقرير أن الأداء العام متقارب، لكن التفاصيل البصرية أظهرت اختلافات ملحوظة.
الفروقات الرئيسية بين PS5 وXbox
-
الألوان والسطوع:
-
على PS5، الألوان أكثر حيوية والتباين أقوى، مع إضاءة أقرب للأبيض النقي.
-
على Xbox Series X، تظهر الألوان باهتة والسماء أقل إشراقًا، حتى بعد تعديل السطوع.
-
-
الدقة والأداء:
-
كلا المنصتين تعملان على 1080p في وضع الأداء و1728p في وضع الجودة، مع استخدام FSR1 للوصول إلى 4K.
-
الأداء مشابه، مع 60 إطار في الثانية في المعارك الخفيفة، لكن ينخفض في المعارك الثقيلة إلى الأربعينيات.
-
-
ميزات إضافية:
-
Xbox Series X يدعم VRR و120 هرتز، مما يوفر سلاسة أكبر مع تعويض الإطارات المنخفضة.
-
PS5 محدود بـ60 هرتز، مع بعض التقطعات في وضع الجودة أحيانًا.
-
-
Xbox Series S:
-
تضحيات كبيرة في الرسومات مثل الظلال والكثافة النباتية.
-
أداء أقل استقرارًا، يصل أحيانًا إلى 720p في وضع الأداء و1440p في الجودة، مع هبوط الإطارات في المعارك الكبيرة.
-
-
الـPC:
-
لا توجد مشاكل في التباين، ويمكن الاستفادة من خيارات HDR وSDR بحرية.
-
بشكل عام، النسختان على PS5 وXbox Series X متقاربتان تقنيًا في تحليل أداء Helldivers 2، لكن Xbox يعاني من مشاكل في التباين والسطوع، بينما PS5 يقدم ألوانًا أكثر حيوية رغم بعض التقطعات الطفيفة. النسخة على Series S أقل جودة وأداء، لكنها لا تزال قابلة للعب.
تحليل Digital Foundry للعبة Helldivers 2 يشير إلى أن تحسينات مستقبلية مثل تقنيات رفع الدقة أو دعم 40 إطارًا في الثانية قد تحسن التجربة لجميع المنصات.
إقرأ المزيد: مجتمع GTA يسخر من أحدث شائعة حول GTA 6 – مبالغات لا تُصدق