
هيديكي كاميا تحدث مؤخرًا عن قراره بمغادرة شركة Platinum Games في 2023. قال إنه لم يستطع العمل في بيئة تتناقض مع قيمه، موضحًا أنه لم يكن ليقبل “قتل روحه” في سبيل العمل. كاميا عبر عن رفضه للتحول الذي حدث في الشركة نحو نماذج جديدة لا تهتم بالفردية الإبداعية.
كاميا أشار إلى تأثير استوديو Capcom Production Studio 4 في مسيرته. هناك بدأ عمله وتعلم الكثير من شينجي ميكامي، الذي يعتبره مرشدًا مهمًا في حياته المهنية. ميكامي قاد العديد من المشاريع الكبرى مثل Resident Evil وDevil May Cry، وله الفضل في تطوير مهارات كاميا.
أضاف هيديكي كاميا أن سبب مغادرته لـ Platinum Games هو أن الشركة بدأت تتبع نموذجًا جديدًا لتطوير الألعاب يركز على إنتاج ألعاب تفتقر إلى الاهتمام بالفردية والابتكار. اعتبر أن هذا التوجه يتنافى مع طموحاته كإبداعي، لذا اختار الابتعاد.
كاميا معروف بكونه من الشخصيات الجريئة في صناعة الألعاب. ابتكاراته دائمًا تحمل أسلوبًا خاصًا، كما يظهر في ألعاب مثل Bayonetta وDevil May Cry. يرى أن الكثير من الألعاب الحديثة تفتقر للتجديد، وينبغي للمطورين تقديم تجارب جديدة بعيدًا عن النسخ المتكرر.
على الرغم من مغادرته Platinum Games، لا يزال هيديكي كاميا يتطلع لإعادة إحياء مشروعه الملغى Scalebound. هذه اللعبة كانت تعد لتكون مغامرة فريدة بوجود بطل بشري مع تنين في عالم خيالي. كاميا أبدى رغبة في العمل على المشروع مجددًا، ودعا رئيس Xbox للانضمام له.
كاميا تناول موضوع مغادرته Platinum Games في فيديو فكاهي على قناته في يوتيوب. أظهر فيه مطورين آخرين تركوا الشركة، معلقًا بشكل ساخر على المواقف التي مروا بها. رغم الفكاهة، يظهر الفيديو انشغال كاميا بمستقبله وتطلعاته في صناعة الألعاب.
استوديو كاميا الجديد Clovers يعمل حاليًا على لعبة جديدة تابعة لسلسلة Okami الشهيرة. كاميا عبر عن تأثره الكبير من ردود فعل المعجبين حول المشروع، حيث وجد أن حبهم ودعمهم له كان مؤثرًا للغاية. هذه الخطوة تعكس التزامه بالإبداع والأصالة في عمله.
في المقابل، Platinum Games تواصل العمل على مشاريع مثل Ninja Gaiden 4 بالتعاون مع Microsoft. ورغم اختلاف المسارات، إلا أن كلا الاستوديوين يسعيان لتقديم تجارب جديدة للاعبين في ظل البيئة المتغيرة لصناعة الألعاب. هذا يعكس التنافس المستمر بين الشركات لتحقيق الأفضل.
كاميا كان دائمًا مخلصًا لرؤيته الإبداعية في عالم الألعاب. حتى بعد مغادرته لشركة Platinum Games، بقي متمسكًا بمبادئه واهتمامه بالفردية في التطوير. هذا التوجه جعله واحدًا من أبرز المبدعين في الصناعة، حيث يحظى بتقدير واسع من قبل محبي الألعاب.
عمل كاميا مع فريقه في Clovers يهدف إلى تقديم تجارب جديدة وفريدة، بعيدًا عن التقليدية. على الرغم من تحديات الصناعة، يواصل كاميا الدفع نحو تقديم أفكار جديدة تميز عمله عن غيره. مشروعه الجديد يمثل رغبة حقيقية في إعادة إحياء الإبداع الشخصي في عالم الألعاب.