في احتفالية الذكرى العاشرة لاستوديو Kojima Productions والتي حملت اسم Beyond the Strand، كشف هيديو كوجيما عن تفاصيل مثيرة تتعلق بلعبته القادمة OD. العرض تضمن مقطع جيمبلاي جديد أظهر واقعية بصرية مرعبة، لكن يبدو أن كوجيما يريد رفع مستوى الرعب إلى حد غير مسبوق.
خلال حديثه بعد العرض، صرّح كوجيما برغبته في السفر إلى أماكن حقيقية مشهورة بأجوائها المخيفة حول العالم، بهدف “مسحها ضوئيًا” واستخدامها داخل اللعبة. المخرج المخضرم هيديو كوجيما أضاف بشكل مفاجئ:
“أريد أن أمسح شبحًا للمرة الأولى… وأحصل على جائزة على ذلك.”
هذه ليست المرة الأولى التي يلمح فيها إلى وجود كيانات خارقة داخل المشروع؛ إذ ذكر أن فريق التطوير سجل صوتًا غريبًا يشبه التشقق في الاستوديو، ما أثار شكوكًا بوجود “شيء ما”. للتأكد من سلامة العمل، ذهب كوجيما مع فريق مايكروسوفت إلى أحد الأضرحة اليابانية لضمان أن “نسخة اللعبة ليست مسكونة”.
بعيدًا عن OD، قدّم كوجيما تحديثًا مشجعًا حول مشروعه الآخر Physint، وأكد أن فيلم Death Stranding من إنتاج A24 سيقدم قصة أصلية مختلفة عن اللعبة. يبقى السؤال الأهم: هل سينجح هيديو كوجيما فعلًا في “مسح شبح حقيقي” وإدخاله في لعبته؟
المزيد من الأخبار:





