الهواتف الذكية

قد تتخلى شركة Intel عن تصنيع وحدات المعالجة المركزية للألعاب داخل الشركة بسبب التكاليف

أعلنت شركة Intel أن مستقبل إنتاج معالجاتها داخليًا مهدد، خصوصًا فيما يتعلق بتقنية التصنيع 14A (بحجم 1.4 نانومتر). في حال لم تجد الشركة عملاء خارجيين يعتمدون على هذه التقنية، فقد تضطر إلى إيقاف أو إبطاء التطوير بشكل كامل، مما يعني التحول للاعتماد على شركات مثل TSMC أو Samsung.

في حال تخلّت Intel عن تقنيتها 14A، ستكون هذه المرة الأولى منذ عقود التي لا تعتمد فيها الشركة على مصانعها الخاصة. هذا التحول قد يقلل من هيبة الشركة ويجعلها مجرد “عميل” ينتظر دوره خلف شركات مثل AMD وNvidia.

في مكالمة أرباح حديثة، أكد المدير التنفيذي لإنتل، ليب-بو تان، أن استمرار العمل على 14A يتطلب وجود “عميل داخلي، عميل خارجي، وضمانات حجم إنتاج”. في التقرير المالي أيضًا، ذكرت الشركة أن مواصلة تطوير 14A “قد لا يكون مجديًا اقتصاديًا” بدون عميل خارجي رئيسي.

يبدو أن معالجات Arrow Lake من إنتل لم تستطع منافسة Ryzen 7 9800X3D من AMD، خاصة مع تفوق تقنية 3D V-Cache التي تقدم أداءً قويًا للألعاب. بالرغم من الشائعات حول عمل Intel على نسخة مشابهة بتقنية V-Cache، إلا أن النتائج حتى الآن غير مرضية للاعبين.

في حال لم تتمكن الشركة من تأمين عقود كبيرة، فإن إيقاف تقنية 14A سيؤثر على صورتها كشركة تصنيع متقدمة. قد نرى Intel تكتفي بدور العميل، وتبتعد عن الريادة في صناعة المعالجات.

ما يزال مستقبل معالجات Intel غامضًا، لكن ما هو مؤكد أن الشركة تواجه واحدة من أصعب فتراتها في ظل المنافسة الشرسة من AMD وTSMC. هل تتوقع أن تعود Intel بقوة أم أنها ستفقد مكانتها التاريخية؟

إقرأ المزيدValve تكشف عن أكبر تحديث لمتجر Steam منذ سنوات – إليك أبرز التغييرات

Tamer Mohamed

كاتب محتوى إلكتروني خبرة 4 سنوات، إجادة التعامل مع أنظمة إدارة المحتوى المتنوعة، بالإضافة إلى الكتابة لوسائل التواصل الاجتماعي. خريج كلية الإعلام - جامعة الأزهر.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *