بعد النجاح الكبير للعبة Death Stranding 2: On the Beach التي صدرت مؤخرًا على PS5، لم يمنح هيديو كوجيما نفسه وقتًا للراحة، حيث كشف في مقابلة جديدة مع IndieWire عن مستجدات مشاريعه القادمة، وعلى رأسها لعبته المرتقبة Physint، والتي وصفها بأنها “خلاصة مسيرته المهنية”.
رغم صدورها منذ أكثر من شهر، لا تزال Death Stranding 2 تحظى بالدعم الفني والتحديثات، وفقًا لتصريحات كوجيما. وقد نالت اللعبة إشادة واسعة من اللاعبين والنقاد، ما يضع استوديو Kojima Productions تحت ضغط كبير للحفاظ على الزخم الكبير.
ما هو مشروع Physint
أوضح كوجيما أن Physint لا تزال في مرحلة صياغة المفهوم ولم يبدأ بعد العمل الفعلي عليها مع الفريق، بل يتولى بنفسه وضع الأفكار الأولية. ووصف اللعبة بأنها ستكون مزيجًا من الإثارة، الأكشن، والتجسس، وتمثل عودة حقيقية إلى جذوره في تصميم ألعاب مثل Metal Gear Solid، لكن برؤية حديثة تعكس نضجه الفني.
“Physint هي خلاصة ما تعلمته طوال مسيرتي، وأعتبرها اللعبة الأهم في حياتي”، هكذا صرح كوجيما بثقة في المقابلة.
أكد كوجيما أن اللعبة تحتاج إلى خمس أو ست سنوات على الأقل قبل إصدارها رسميًا، حيث لا تزال في مراحلها المبكرة جدًا. ورغم انشغاله أيضًا بالإشراف على مشروع OD، إلا أن Physint تبقى مشروعه الشخصي الأهم.
اللعبة ستكون حصرية على جهاز PlayStation 5، ويتم تطويرها بالتعاون مع Sony Interactive Entertainment. وقد أبدت الشركة إعجابًا كبيرًا بفكرة اللعبة، واعتبرتها مشروعًا واعدًا يستحق الدعم الكامل.
هل تكون أفضل ألعاب كوجيما على الإطلاق؟
مع ضبابية التفاصيل وقلة المعلومات المتوفرة، إلا أن مستوى الطموح العالي والتصريحات الحماسية توحي بأننا أمام مشروع ضخم قد يكون أهم من Death Stranding وربما أقرب روحًا إلى Metal Gear Solid التي كانت بوابة كوجيما إلى المجد.
هل تعتقد أن Physint ستكون أفضل لعبة من كوجيما؟ وهل ترى أن الانتظار الطويل سيؤتي ثماره؟ شاركنا رأيك في التعليقات!
إقرأ المزيد: سلسلة GTA تقترب من بيع 455 مليون نسخة حول العالم