بعد النجاح الكبير والمثير للجدل – للعبة No Man’s Sky، يعود المبدع البريطاني Sean Murray ليكشف عن تفاصيل مشروعه الجديد مع استوديو Hello Games، لعبة البقاء والعالم المفتوح Lights No Fire. وكعادته، لم يبخل ماري بتصريحات مثيرة للجدل، بعضها يبدو طموحًا لدرجة أقرب إلى الخيال.
اللعبة تعد بأن تقدم عالمًا مفتوحًا بحجم كوكب الأرض الحقيقي، أي ما يقارب 510 مليون كيلومتر مربع، وهو ما يضعها في خانة أكثر العوالم الافتراضية طموحًا في تاريخ الألعاب. هذا العالم سيحتوي على “محيطات حقيقية” يمكن للاعبين الإبحار فيها عبر سفن ضخمة، يقودها أطقم متعددة في مغامرات جماعية ضخمة.
لكن التصريحات لم تتوقف هنا Sean Murray أكد أن Lights No Fire ستدمج عناصر الاستكشاف، البناء، والنجاة، مما يمنح اللاعبين حرية شبه مطلقة لصياغة تجاربهم الخاصة. ومع ذلك، اعترف بحذر أن بعض هذه المزايا قد لا تكون متوفرة عند الإطلاق، وإنما ستصل لاحقًا عبر تحديثات مستقبلية، وهو ما يعيد للأذهان بدايات No Man’s Sky عندما وُجهت بانتقادات واسعة بسبب غياب بعض الوعود عند صدورها الأول.
ورغم هذه الذكريات، يبدو أن Sean Murray ما زال يحتفظ بجاذبيته وحماسه، وهو ما يجعل اللاعبين في حالة مزيج بين الفضول والتخوف. فهل سيكون Lights No Fire المغامرة العملاقة التي طالما حلم بها عشاق العالم المفتوح؟ أم أننا أمام تكرار جديد لسيناريو No Man’s Sky قبل سنوات؟
الإجابة ستتضح في الفترة القادمة، لكن المؤكد أن Hello Games يعرف جيدًا كيف يشعل النقاش في أوساط اللاعبين قبل أي إطلاق كبير.
إقرأ المزيد: PlayStation Plus: جوهرة جديدة مجانية أحصل عليها من متجر PS حتى 10 سبتمبر