أخبار ألعاب الفيديو

مقارنة أداء Metal Gear Solid Delta بين PS5 وPS5 Pro وXbox Series X|S

صدرت لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater في 28 أغسطس 2025 كإعادة صنع للجزء الثالث الكلاسيكي من السلسلة. وبينما كان من المتوقع أن تقدم النسخ المطورة أقوى أداء، أظهرت التحليلات التقنية فروقات مفاجئة بين أجهزة بلايستيشن 5 العادي، بلايستيشن 5 برو، إكس بوكس سيريس X وإكس بوكس سيريس S.

أوضاع العرض: الجودة مقابل الأداء

  • PS5 و Xbox Series X: يتوفر خياران (جودة – Performance).

  • PS5 Pro و Xbox Series S: وضع واحد فقط، مما يحد من حرية الاختيار.

أداء PlayStation 5 مقابل PS5 Pro

  • PS5 العادي: التجربة الأكثر استقرارًا من حيث الأداء والإطارات.

  • PS5 Pro: استخدام تقنية PSSR لم يكن موفقًا، مع مشاكل في الدقة الداخلية وأداء غير متوازن.

  • التوصية: النسخة الأساسية تقدم تجربة أفضل من نسخة البرو، وهو أمر غير معتاد.

Xbox Series X/S: قوة مع تنازلات

  • Xbox Series X: أداء قوي وقريب من وضع الجودة، لكنه يعاني من مشكلة التموجات (Shimmering).

  • Xbox Series S: تقليصات كبيرة في الإضاءة، الانعكاسات والظلال.

المقارنة في الإضاءة والانعكاسات

  • PS5: انعكاسات أكثر وضوحًا وتفوق ملحوظ.

  • Xbox Series X Performance Mode: تقليل جودة الانعكاسات لتصبح أقرب إلى نسخة Xbox Series S.

الخلاصة

  • الأفضلية تعود حاليًا إلى بلايستيشن 5 العادي.

  • نسخة PS5 Pro تحتاج إلى تحديثات عاجلة (مثل إضافة FSR أو TSR ودعم وضع أداء بدقة أعلى).

  • إكس بوكس يقدم تجربة قوية لكن مع تنازلات في بعض المؤثرات البصرية.

اللعبة الأصلية Metal Gear Solid 3: Snake Eater صدرت عام 2004 وتعد من أهم أجزاء السلسلة بفضل أجواء الحرب الباردة وتقديم شخصيات محورية. نسخة دلتا 2025 من تطوير كونامي بالتعاون مع Virtuos، وتهدف إلى الحفاظ على روح اللعبة الأصلية مع رسومات حديثة وتحسينات بصرية.

Mahmoud Muslim

محمود مسلم كاتب محتوي خبرة ثلاث سنوات، خريج كلية تربية رياضية - جامعة القاهرة، كتبت في العديد من المواقع الإلكترونية الخاصة بأخبار الألعاب بالإضافة الي كل ما هو جديد في مجال الألعاب والتكنولوجيا بصفه عامه.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *