أثار توجه مايكروسوفت الجديد نحو دمج نظام Windows 11 في أجهزة Xbox المستقبلية جدلاً واسعًا بين اللاعبين، خاصة بعد حديث عدد من المطورين عن احتمال تخلي الشركة عن نظام تشغيل Xbox OS لصالح تجربة أقرب إلى الحاسب الشخصي.
لكن وفقًا لتصريحات مايك يبارا، الرئيس التنفيذي السابق في Blizzard ونائب رئيس مايكروسوفت السابق، فإن نجاح هذه الفكرة يعتمد بشكل أساسي على وجود منصة Steam داخل النظام الجديد.
يبارا أوضح عبر منشور على منصة X أن تبني مايكروسوفت لـ Steam خطوة ضرورية، ليس فقط لأنها أكبر سوق رقمي للألعاب على الحاسب، بل لأنها أيضًا تساهم في تقليل القرصنة. فبحسبه، أنظمة مثل Xbox Series X وPS5 تتمتع بحماية أقوى ضد نسخ الألعاب غير الشرعية، بينما في المقابل، تظل القرصنة أكثر شيوعًا على أجهزة الكمبيوتر.
It makes sense to me since they are out of HW and exclusive games. That includes the dedicated OS, which is essential for any console device (ease of use, security, etc). They are a publisher who will embrace Windows. Most will just pirate all the games to the devices unless they…
— Mike Ybarra 🎃 (@Qwik) October 19, 2025
وأكد يبارا أن نظام Windows 11 يمكن أن يكون بديلاً جيدًا لأجهزة Xbox المستقبلية في حال تم دمجه بشكل كامل مع Steam، مشيرًا إلى أن “تجربة Steam شبه مثالية، وتتميز بسياسة استرجاع أموال رائعة”، على عكس تجربة Windows التي وصفها بأنها “لن تكون مثالية أبدًا”.
وأشار إلى أن متجر Steam يوفر مزايا تتفوق على Microsoft Store، من بينها:
- مكتبة موحدة وسهلة الوصول لجميع الألعاب.
- مجتمع نشط يحتوي على تقييمات، منتديات، ومحتوى من اللاعبين.
- نظام مراجعات ومودات (Mods) متكامل يعزز تجربة المستخدم.
ويعتقد يبارا أن مايكروسوفت تتجه إلى نقل عبء تطوير الأجهزة إلى شركات مثل AMD وAsus، كما حدث مع ROG Xbox Ally X، الذي يمثل أول تجربة فعلية لدمج Xbox مع أجهزة Windows المحمولة.
في ختام حديثه، شدد يبارا على أن أي جهاز يحمل اسم Xbox في المستقبل يجب أن يمنح اللاعبين وصولًا مباشرًا إلى Steam، مؤكدًا أن تجاهل هذه الخطوة سيجعل النظام الجديد “أقرب إلى جهاز كمبيوتر عادي وليس منصة ألعاب موحدة كما يعرفها اللاعبون”.
إقرأ المزيد: لعبة Marvel’s Wolverine قادمة رسميًا في خريف 2026 – والآن يمكن إضافتها لقائمة الرغبات على PS5