في مقابلة جديدة مع مجلة Famitsu، أكد الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في مايكروسوفت فيل سبنسر أن جهاز Xbox من الجيل القادم سيكون من تطوير الشركة نفسها (First-Party Console)، وليس جهازًا مصنعًا من طرف ثالث مثل أجهزة ROG Ally من ASUS.
جهاز Xbox القادم سيكون تطويرًا داخليًا بالكامل
ردًا على الشائعات التي تحدثت عن أن أجهزة Xbox المستقبلية ستكون من إنتاج شركاء خارجيين (OEM)، أوضح فيل سبنسر أن هذا غير صحيح، وقال:
“جهاز ROG Xbox Ally الذي سصدر في 16 أكتوبر 2025 هو منتج من ASUS، أما الجهاز الذي سنعلنه نحن في مايكروسوفت كفريق داخلي فسيكون هو الجيل القادم من Xbox.”
وأضاف فيل سبنسر أن الجهاز الجديد سيجسد رؤية مايكروسوفت لمستقبل المنصة، عبر دمج تجربة الكونسول والحاسب والسحابة في منظومة واحدة تعمل بتناغم تام.
تحدث سبنسر أيضًا عن التعاون المتزايد مع فرق التطوير اليابانية، مشيرًا إلى لعبة Ninja Gaiden 4 التي يتم تطويرها حاليًا من قبل Koei Tecmo وPlatinumGames تحت إشراف Xbox Game Studios.
وقال فيل سبنسر:
“سلسلة Ninja Gaiden تحمل مكانة خاصة لدى عشاق Xbox، وعودتها هي ثمرة سنوات من النقاش والعمل المشترك.”
أكد سبنسر أن سلسلة Halo لا تزال جزءًا أساسيًا من استراتيجية Xbox، مشيرًا إلى أن فريق التطوير يعمل على “تحديات جديدة” باستخدام محرك Unreal Engine 5 وتقنيات الجيل القادم. كما طمأن محبي سلسلة Forza Motorsport بأن الفريق يحصل على الوقت الكافي لضمان الجودة العالية لكل إصدار جديد.
استراتيجية Xbox الجديدة:
فيما يتعلق بخطة مايكروسوفت للألعاب عبر المنصات، أكد سبنسر استمرار سياسة الإتاحة الواسعة، مشيرًا إلى نجاح ألعاب مثل:
-
Indiana Jones and the Great Circle وDoom: The Dark Ages على PlayStation
-
ونسخة Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 القادمة إلى Nintendo Switch 2
وأضاف:
“إذا كان اللاعبون يرغبون في تجربة ألعابنا على PlayStation 5 أو Switch 2، فسنبذل الجهد لجعل ذلك ممكنًا وتقليل الحواجز أمامهم.”
تصريحات فيل سبنسر تؤكد أن الجيل القادم من Xbox سيكون منصة رئيسية جديدة مطورة بالكامل من مايكروسوفت، تجمع بين القوة التقنية والانفتاح على جميع المنصات، مع الحفاظ على التعاون العالمي في تطوير الألعاب.
إقرأ المزيد: سوني تستعد لإطلاق حزمة PS5 Fortnite بسعر أرخص من الإصدار القياسي





