أعلنت NVIDIA خلال حدث Gamescom 2025 أن تقنية DLSS 4 أصبحت مدعومة الآن في أكثر من 175 لعبة، مع قائمة ألعاب قادمة ستدعم التقنية مثل Resident Evil Requiem من CAPCOM وDirective 8020 من Supermassive Games، والمقرّر صدورهما في 2026 مع دعم كامل لتقنية Path Tracing لتحسين جودة الرسوميات والأداء.
بالإضافة إلى ذلك، عدة ألعاب أخرى ستشمل دعم NVIDIA DLSS 4 وRay Tracing مثل:
-
Black State: لعبة تسلل ومغامرة من تطوير Motion Blur.
-
Cinder City: لعبة MMO عالم مفتوح من NCSoft.
-
Cronos: The New Dawn: لعبة رعب خيال علمي من Bloober Team.
-
Dying Light: The Beast: أحدث إصدار في سلسلة زومبي عالم مفتوح، يصدر في 19 سبتمبر.
-
Honeycomb: The World Beyond: لعبة بقاء خيال علمي من 2025.
-
Lost Soul Aside: لعبة أكشن قادمة بعد أيام قليلة.
-
The Outer Worlds 2: RPG خيال علمي من Obsidian، موعد الإصدار 28 أكتوبر.
-
Phantom Blade Zero وPRAGMATA: ألعاب أكشن ومغامرة مستقبلية من S-GAME وCAPCOM.
كما أعلن Matt Wuebbling، نائب رئيس التسويق العالمي لـ GeForce، أن DLSS 4 وPath Tracing لم يعدا تجارب رسومية متقدمة فقط، بل أصبحا أساسًا لألعاب الكمبيوتر الحديثة. وأضاف أن المطورين يستخدمون تقنيات الذكاء الاصطناعي لتحسين الأداء وإظهار رسوميات مذهلة، ليختبر اللاعبون مستقبل الرسوميات في الوقت الفعلي.
الألعاب مثل Borderlands 4 وFate Trigger ستدعم DLSS 4 Multi Frame Generation، ما يعني تسريع الأداء بشكل أكبر على بطاقات GeForce RTX 50، لتقديم تجربة لعب سلسة ورسومية عالية الدقة.
مع هذه التطورات، يبدو أن تقنيات NVIDIA الحديثة أصبحت معيارًا أساسيًا للألعاب المستقبلية، مما يمنح اللاعبين تجربة غامرة وجرافيك واقعي لم يسبق له مثيل.
إقرأ المزيد: كل ما نعرفه عن Call of Duty: Black Ops 7 حتى الآن