تواجه شركة Xbox موجة من الانتقادات في الأسابيع الأخيرة، بعد قرارات مثيرة للجدل مثل رفع سعر خدمة Game Pass بنسبة 50%، مما أثار غضب اللاعبين والمطورين على حدٍ سواء. ومع ذلك، يبدو أن مايكروسوفت تحاول إثبات أن العلامة التجارية لا تزال تنمو وخصوصًا في السوق اليابانية.
في مقابلة جديدة مع مجلة Famitsu، كشف فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لقسم الألعاب في مايكروسوفت، أن عدد ساعات اللعب على أجهزة إكس بوكس في اليابان ارتفع بنسبة 20% خلال العام الماضي، وهي زيادة تشمل اللعب عبر الكونسول، الحاسب الشخصي، وخدمة Xbox Cloud Gaming.
“عدد ساعات اللعب على Xbox في اليابان ارتفع بنحو 20% خلال العام الماضي، عبر كل المنصات — الكونسول، السحابة، والحاسب.”
وأوضح سبنسر أن جميع المنصات تنمو بشكل متوازن، إلا أن الـ PC يشهد نموًا أسرع قليلًا نظرًا لتزايد أهمية الألعاب على الحاسب بين اللاعبين اليابانيين.
كما أشار إلى أن إكس بوكس تخطط للتركيز أكثر على المحتوى الموجَّه للثقافة اليابانية، وهو ما بدأ فعليًا مع Forza Horizon 6 التي ستجري أحداثها في اليابان، بالإضافة إلى محتوى خاص بالبلاد في Call of Duty: Black Ops 7 وMicrosoft Flight Simulator.
ويرى سبنسر أن هذه الخطوة تمثل تحديًا مباشرًا لسوني ونينتندو في موطنهما، وأن نجاح Xbox في اليابان سيكون مؤشرًا إيجابيًا للمنافسة في السوق العالمي، خصوصًا مع توسع الشركة في مجالات الـ Cloud Gaming والأجهزة المحمولة مثل Xbox ROG Ally X.
ورغم الجدل المستمر حول ارتفاع أسعار الأجهزة وخدمة Game Pass، إلا أن هذه الأرقام تشير إلى أن العلامة التجارية إكس بوكس ما زالت تحظى بزخمٍ قوي في بعض الأسواق الحيوية مثل اليابان.
إقرأ المزيد: مايكروسوفت تسعى لرفع أرباح Xbox إلى 30%: إلغاء مشاريع وتسريحات ضخمة لتحقيق الهدف





