أعلنت شركة TiMi Studio Group بالتعاون مع مطوري Delta Force فريق Team Jade عن مشروعها الجديد الضخم بعنوان Project Spectrum، وهي لعبة تصويب تكتيكية من منظور الشخص الأول تمزج بين القتال الجماعي القائم على الفرق والاشتباكات غير المتماثلة داخل عالم غامض مليء بالأسرار. اللعبة قيد التطوير حاليًا للحاسب الشخصي عبر محرك Unreal Engine 5، ولم يتم الكشف عن موعد الإصدار بعد.
خلال البيان الصحفي، صرّح مخرج اللعبة باسيل وانغ قائلاً:
“عملنا في سرية تامة لعامين كاملين، والآن حان وقت مشاركة لمحة أولى مع اللاعبين. أردنا ابتكار لعبة شوتر فريدة من نوعها، تقدم عالمًا خطيرًا ومليئًا بالغموض، حيث قد يصبح اللاعب جزءًا من التهديد نفسه.”
العرض الأول الذي استمر لثلاث دقائق قدّم لمحة درامية عن تحقيق عسكري مع أحد أفراد فرقة نجت من عملية فاشلة داخل منطقة تعرف باسم Ember Zone. استعرض المقطع عناصر أساسية مثل الاستكشاف، القتال المكثف، التفاعل مع البيئة، وصناعة الأدوات بشكل ارتجالي، مما يعكس العمق والتحدي الكبيرين الذين ينتظران اللاعبين.
تدور أحداث اللعبة في عالم دمرته قوة غامضة تُعرف باسم Ember، حيث يتحول كل ما تلمسه من مدن ومناظر طبيعية وحتى الكائنات الحية إلى أشكال مشوهة وخطيرة. اللاعبون سيتقمصون دور الـ Operator، قائد المهمات عالية المخاطر، وسيقودون فرقة من العملاء النخبة للتوغل داخل Ember Zones، مواجهة الوحوش، العملاء الأعداء، والتحديات النفسية التي يفرضها هذا العالم المظلم.
المطورون أكدوا أن التجربة ستجمع بين إدارة الفريق، استراتيجيات البقاء، وصناعة المعدات، مع نظام فريد يركز على مورد نفسي أساسي يُعرف بـ Sanity يجب الحفاظ عليه. كما ستظهر شخصيات قوية تدعى Executioners يتحكم بها لاعبون آخرون لزيادة عنصر التوتر والخطر.
إقرأ المزيد: The Rogue Prince of Persia تنطلق على PS5 وXbox مع توفرها عبر Game Pass