كشفت شركة Roblox عن تقرير أرباحها للربع الثالث من عام 2025، معلنة عن دفع أكثر من مليار دولار لصناع الألعاب على منصتها عبر برنامج Developer Exchange (DevEx)، لتتجاوز بذلك العام الماضي الذي بلغت فيه المدفوعات 923 مليون دولار.
كما أكدت الشركة أنها رفعت نسبة العائدات للمبدعين بنسبة 8.5%، ما يعني أن من يحولون عملة Robux إلى أموال حقيقية سيحصلون على دخل أعلى.
وفقًا للتقرير، فإن أعلى 1000 مطور على Roblox حققوا متوسط دخل بلغ 1.1 مليون دولار خلال العام، بزيادة قدرها 40% مقارنة بالعام الماضي، وهو ما يعكس النمو القوي في إيرادات روبلوكس البالغة 1.4 مليار دولار خلال الربع الأخير، بزيادة سنوية بلغت 48%.
ورغم هذا النجاح المالي الضخم، تواجه Roblox انتقادات متزايدة تتعلق بسلامة الأطفال على المنصة. فقد وصف تقرير جديد التجربة بأنها “مقلقة بشدة”، وأشار إلى تعرض الأطفال لمحتوى ضار، مما دفع 3 ولايات أمريكية (تكساس، كنتاكي، ولويزيانا) إلى رفع دعاوى ضد الشركة بتهمة إخفاء المخاطر عن الآباء.
وفي ردها، أكدت Roblox أنها تتعاطف بشدة مع المتضررين، مشيرة إلى أن عشرات الملايين يعيشون تجربة إيجابية وآمنة يوميًا، وأعلنت عن إنشاء مجلس للآباء ومقدمي الرعاية يهدف للتعاون مع فرق الشركة لتحسين الرقابة والمحتوى الآمن.
إقرإ المزيد: سوني تكشف عن أكثر الألعاب تحميلًا على PlayStation في أكتوبر 2025




