مع إطلاق Nintendo Switch 2، بدأنا نعيش بداية جيل جديد من الألعاب المميزة، حتى وإن كانت الحصريات لا تزال محدودة. ورغم قلة العناوين حتى الآن، فإن الألعاب المتوفرة مثل Mario Kart World وDonkey Kong Bananza تبشر بجيل قوي قادم. لكن، ورغم إعجابي بهذه السلاسل، تبقى هناك لعبة واحدة فقط أعتبرها ضرورية لتبرير شراء الجهاز الجديد بالكامل.
منذ ما يقارب عشرين عامًا، وأنا أعيش تجربة مميزة مع سلسلة Super Smash Bros.، تلك التي رافقت كل جيل من أجهزة نينتندو منذ التسعينيات. ورغم صعوبة تصنيفها، فهي لعبة قتال بطابع جماهيري استثنائي، جمعت بين أبطال نينتندو وشخصيات أسطورية من شركات مختلفة في تجربة فريدة لا تُنسى.
وجود شخصيات مثل Sonic وSnake وCloud وSteve وSora جعل من Super Smash Bros. ملحمة ترفيهية تتجاوز حدود التنافس المعتاد. بالنسبة لي، لا يوجد Mario أو Zelda يمكن أن يعوّض غياب جزء جديد من هذه السلسلة. هي اللعبة التي أقضي معها مئات الساعات دون ملل، والتي أعتبرها القلب النابض لأي جهاز نينتندو.
ورغم أن الجزء الأخير، Super Smash Bros. Ultimate، يكاد يكون مثاليًا من حيث التوازن والتنوع، فإن تطلعات اللاعبين نحو جزء جديد ليست مستحيلة. المطلوب ليس ثورة، بل تحسينات بسيطة: رسوميات أجمل، فيزيائيات أكثر واقعية، ربما بعض التعديلات على أسلوب اللعب، والأهم، شخصيات جديدة تضيف مزيدًا من العمق.
ما يحبط الآمال حاليًا هو موقف ماساهيرو ساكوراي، مبتكر السلسلة، الذي عبّر أكثر من مرة عن رغبته في التوقف. ومع انشغاله الحالي بلعبة Kirby Air Riders، يبدو أن مشروع Smash جديد ليس ضمن أولوياته الآن. غياب ساكوراي قد يعني غياب المشروع بالكامل، خاصة أن الجماهير تعتبره روح اللعبة التي لا يمكن استبدالها.
ومع ذلك، لا تزال هناك بصيص أمل. فمن المعروف أن النجاح التجاري يفرض نفسه دائمًا. وحتى إن لم يكن ساكوراي متحمسًا، فإن الضغوط من الشركة، وربما من الجمهور، قد تدفعه للعودة مجددًا كما حدث مع مطورين آخرين مثل كوجيما في سلسلة Metal Gear.
في النهاية، نحن الآن في انتظار وترقب. نينتندو تعلم جيدًا ما تمثله هذه السلسلة بالنسبة لجمهورها، وقد تكون تخطط لشيء ما خلف الكواليس. وإن حدث الإعلان المنتظر، فسيكون بالنسبة للكثيرين، بمن فيهم أنا، لحظة حاسمة تجعل من Nintendo Switch 2 الجهاز الأكثر إغراءً في هذا الجيل.
المزيد من الأخبار: