أصدرت Obsidian Entertainment رسميًا لعبة The Outer Worlds 2 على أجهزة الجيل الحديث، ومع الإصدار ظهرت مقارنة تقنية تكشف عن الفروقات الدقيقة بين نسخ PlayStation 5 وPS5 Pro وXbox Series X|S. رغم أن جميع الإصدارات تقدم تجربة قوية بصريًا ولعبًا، إلا أن كل منصة تملك مميزاتها الخاصة من حيث الأداء والاستقرار.
أداء Xbox Series X
تتيح نسخة Series X ثلاث خيارات عرض:
-
وضع الأداء (Performance Mode): يعمل بمعدل ثابت يقارب 60 إطارًا في الثانية مع استقرار ممتاز حتى في المعارك الكبرى، لكن مع تقليل تفاصيل النباتات والظلال، مما ينتج عنه نعومة طفيفة في الصورة.
-
وضع الجودة (Quality Mode): يركّز على دقة الصورة والإنارة، ويعمل بسرعة 30 إطارًا في الثانية تقريبًا عند دقة تصل إلى 1440p أو أعلى.
-
وضع التوازن (Balanced Mode): مخصص للشاشات ذات معدل 120Hz ويستهدف 40 إطارًا في الثانية بجودة شبه 4K، ليقدم توازنًا مثاليًا بين السلاسة والدقة.
أما Xbox Series S فيقدّم أداءً مميزًا بالنسبة لمواصفاته، مع وضع جودة ثابت عند 30 إطارًا ودقة تقارب 1080p، إضافة إلى خيار 40 إطارًا على شاشات 120Hz بدقة أقل لكنها تجربة سلسة بشكل مفاجئ.
أداء PlayStation 5
تتشابه نسخة PS5 إلى حد كبير مع Series X، لكنها تختلف في بعض النقاط الدقيقة:
-
وضع الأداء يعمل بدقة تقارب 1080p، مع بعض الانخفاضات الطفيفة في الإطارات ومشاكل تمزق الشاشة أحيانًا.
-
وضع الجودة يمنح صورة أكثر حدة (قريبة من 4K) بسرعة 30 إطارًا، لكنه يعاني من بعض التقطيع البسيط في المشاهد المعقدة.
-
وضع التوازن (40fps) يوفر تجربة مشابهة لإصدار Xbox لكن مع فروقات طفيفة في الإضاءة وثبات الإطارات.
الجدير بالذكر أن نسخة PS5 لا تعاني من مشكلة “الخطوط اللامعة” على العشب الموجودة في نسخة Xbox، رغم أن إعداد “Motion Blur” لا يعمل بشكل فعّال بعد.
أداء PlayStation 5 Pro
تقدّم نسخة PS5 Pro تقنية PSSR الخاصة بسوني، والتي تُحسّن وضوح الصورة وجودة التفاصيل الدقيقة. ومع ذلك، فإن تفاعلها مع نظام الإضاءة Lumen في محرك Unreal Engine 5 يؤدي إلى ظهور وميض أو تشويش في المشاهد العاكسة أو المظلمة، مما يقلل من استقرار المشهد البصري.
من حيث الأداء، تبقى النسخة متقاربة مع PS5 العادي، مع بعض الانخفاضات في الإطارات في اللحظات المزدحمة.
إعدادات إضافية وملاحظات
تتضمن جميع الإصدارات منزلقًا واسعًا لزاوية الرؤية (FOV) يتراوح بين 50 و121 درجة، لكن بعض الإعدادات مثل “Motion Blur” تظل غير فعالة. كذلك، تحتوي النسخة الفيزيائية على بيانات محدودة، ويتطلب معظم المحتوى تنزيل تحديث عبر الإنترنت وهو أمر مهم لمشتري النسخ المادية.
إقرأ المزيد: المدير التنفيذي لشركة مايكروسوفت أجهزة Xbox الجديدة المستندة إلى Windows تحتاج إلى Steam للحد من القرصنة





