أعلن استوديو CD Projekt RED رسميًا عن تأجيل ميزة دعم المودات عبر المنصات للعبة The Witcher 3: Wild Hunt. كان من المفترض أن تصل الميزة في عام 2025، لكنها ستصدر الآن في 2026 على منصات PC و PlayStation 5 و Xbox Series X|S.
“كنا قد خططنا لدعم المودات عبر المنصات هذا العام، ولكننا نأسف لإبلاغكم أن الموعد تم تمديده حتى 2026. نعتذر عن هذا التأخير، وسنشارك المزيد من التفاصيل في الوقت المناسب.” فريق CD Projekt RED
لماذا تم التأجيل؟
لم يذكر الاستوديو أسبابًا تقنية واضحة، لكن من المعروف أن CDPR تعمل على عدة مشاريع ضخمة في نفس الوقت، أبرزها:
-
الجزء الجديد من سلسلة The Witcher (الاسم الرمزي Polaris).
-
تكملة Cyberpunk 2077.
-
عنوان جديد كليًا (IP جديد).
-
بالإضافة إلى تشغيل متجر GOG الرقمي.
هذا الضغط الكبير قد يكون أحد الأسباب وراء تأجيل خاصية المودات في The Witcher 3.
ما هي ميزة المودات عبر المنصات؟
-
تم الإعلان عنها لأول مرة في ربيع 2025.
-
الفكرة هي توحيد اللاعبين على مختلف المنصات عبر محتوى المستخدمين (User-Created Content).
-
بعض المودات فقط ستكون متاحة على PS5 و Xbox Series X|S، وذلك بسبب سياسات المحتوى المختلفة بين المنصات.
-
الهدف هو جعل التجربة أكثر شمولية وإتاحة تعديلات اللاعبين بشكل رسمي وآمن.
ماذا يعني ذلك للاعبين؟
رغم خيبة الأمل من التأجيل، إلا أن الميزة ما زالت قائمة، وتعد خطوة تاريخية نحو جعل المودات جزءًا أساسيًا من تجربة اللعب على الكونسول، وليس حكرًا على الحاسب الشخصي.
في الختام، سيضطر اللاعبون للانتظار حتى 2026 لتجربة المودات عبر المنصات في The Witcher 3، لكن بالنظر إلى جدول مشاريع CDPR المزدحم، يبدو أن الاستوديو يفضل تقديم جودة عالية على حساب سرعة الإطلاق.
إقرأ المزيد: Forza Horizon 5 تحقق مفاجأة على PS5 مع عرض خصم 50% حتى 2 أكتوبر