يبدو أن رحلة تطوير GTA 6 لم تكن سلسة كما كان يتوقع الكثيرون. تقرير جديد كشف أن Take-Two رفضت ثلاث نسخ مختلفة من سيناريو اللعبة قبل الموافقة على القصة الحالية التي تركز على الثنائي جيسون ولوسيا. هذه الرفضات المتكررة كانت سببًا رئيسيًا في رحيل دان هاوسر، أحد مؤسسي Rockstar.
دان هاوسر، الذي لعب دورًا محوريًا في نجاح ألعاب GTA السابقة، كان يقود تطوير هذه السيناريوهات الثلاثة. أول قصة تم تقديمها كانت تدور حول تحقيق بوليسي مظلم بثلاثة شخصيات، لكنها وُصفت بأنها “قاتمة جدًا” وغير متماشية مع توجهات الشركة، وتم إلغاؤها بحلول نهاية 2016 بعد شهور من العمل عليها.
السيناريو الثاني كان يدور حول شرطية تتعامل مع شخصية شبيهة بتريفور من GTA V، وهو شخصية مرتبطة بعالم التهريب والجريمة. ورغم مرور حوالي 18 شهرًا من التطوير، قررت Take-Two إلغاء المشروع بالكامل في منتصف 2018، معتبرة أنه غير مناسب للسوق المستهدف.
النسخة الثالثة بدت واعدة من حيث الطابع الاجتماعي والسياسي، حيث كانت تروي قصة جندي سابق من أصول إفريقية يخرج من السجن ويحاول إعادة بناء حياته قبل أن ينزلق مجددًا إلى عالم الجريمة. هذه القصة تم رفضها أيضًا في مارس 2019، ما شكّل ضربة قوية لفريق الكتابة بقيادة هاوسر.
بعد سلسلة الرفضات، تم في نهاية 2019 عرض فكرة جديدة تضم شخصيتين رئيسيتين، جيسون ولوسيا، وتمت الموافقة عليها وبدء التطوير رسميًا في أوائل 2020. لكن بحلول فبراير من نفس العام، أعلنت Rockstar مغادرة دان هاوسر بعد شعوره بالإحباط والحاجة إلى الراحة، وفقًا لما يُزعم.
ما زاد من جدلية الموضوع أن تقارير أخرى تحدثت عن جحيم تطوير تمر به اللعبة حاليًا، خصوصًا في المرحلة الأخيرة من كتابة الفصل الختامي. هذا ما يُعتقد أنه السبب وراء تأجيل موعد الإطلاق GTA 6 من خريف 2025 إلى مايو 2026، رغم أن هذه المعلومات لا تزال غير مؤكدة بشكل رسمي.
ورغم كل هذه التحديات، لا تزال GTA 6 واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة على الإطلاق. وتكشف هذه التفاصيل عن مدى صرامة Take-Two في اختياراتها، وسعيها لتقديم لعبة بمستوى لا يقل عن النجاح الساحق الذي حققته GTA V منذ إصدارها قبل أكثر من عقد.
المزيد من الأخبار: