أخبار ألعاب الفيديو

إيبك جيمز تكشف عن تحديث Unreal Engine 5.7: السرعة والاستقرار والإضاءة المتقدمة

منذ إطلاقه، فرض Unreal Engine 5 نفسه كأقوى محرك ألعاب في صناعة الجيمنج، لكن سحره البصري جاء دائمًا على حساب الأداء بسبب مشاكل التقطيع ومتطلبات العتاد المرتفعة. الآن، مع الإصدار الجديد Unreal Engine 5.7، تعمل Epic Games على قلب الموازين من جديد، حيث تقدم تحسينات هائلة في الأداء مع مجموعة من الأدوات الثورية التي تعد بتغيير طريقة تطوير الألعاب للأفضل.

أبرز مميزات Unreal Engine 5.7

من أبرز النقاط التي يركز عليها هذا الإصدار هو رفع كفاءة الأداء بشكل ملحوظ مقارنة بالإصدارات السابقة، خصوصًا في ما يتعلق بمشاكل التقطيع (stuttering) ومتطلبات العتاد المرتفعة التي عانى منها كثير من مطوري ألعاب AAA.

1. أداء أفضل وحل لمشاكل التقطيع

  • تحسين ملحوظ في الأداء مقارنة بالإصدارات السابقة.

  • تقليل مشاكل التقطيع (stuttering) التي عانت منها مشاريع AAA.

  • استهلاك أفضل لموارد العتاد وتحكم أكبر في دقة العرض.

2. إطار توليد المحتوى الإجرائي (PCG)

  • أصبح جاهزًا للإنتاج في النسخة الجديدة.

  • أسرع بمرتين مقارنة بالإصدار 5.5 بفضل تحسينات الـ GPU.

  • وضع محرر جديد يوفر أدوات مخصصة لتوليد المحتوى.

  • إمكانية تشغيل الرسوم بشكل مستقل.

3. أدوات نباتات وإضاءة متقدمة

  • محرر نباتات إجرائي جديد يدعم Nanite foliage.

  • إنشاء غابات كثيفة وواقعية تعمل بسلاسة حتى على أجهزة الجيل الحالي.

  • انتقال إضاءة MegaLights إلى مرحلة البيتا.

  • أدوات تحكم جديدة لتحسين جودة الصورة وتقليل الضوضاء.

4. تحسينات المواد والأنيميشن

  • دعم كامل لمواد Substrate الجاهزة للإنتاج.

  • توليد حركات أنيميشن لحظيًا باستخدام كاميرات خارجية.

  • تحسينات كبيرة في أدوات التحريك (Rigging).

  • إضافة مساعد مطور يعمل بالذكاء الاصطناعي (Epic Developer Assistant).

إيبك أكدت أيضا أنها تعمل بالتعاون مع CD Projekt Red لتطبيق مميزات Unreal Engine 5.7 في لعبة The Witcher 4، وقد ظهرت بعض هذه التحسينات في العروض التقنية الأخيرة للعبة، ما يعطي لمحة واضحة عن إمكانيات الجيل الجديد من المحرك.

في النهاية، تحديث Unreal Engine 5.7 يقدم قفزة نوعية في الأداء مع أدوات ذكية تجعل تطوير الألعاب أسرع وأكثر واقعية، مع وعود بمستقبل أكثر استقرارًا لألعاب AAA.

إقرأ المزيد: الكشف عن تحميل مسبق وحجم لعبة Little Nightmares III قبل الإطلاق العالمي

Mahmoud Muslim

محمود مسلم كاتب محتوي خبرة ثلاث سنوات، خريج كلية تربية رياضية - جامعة القاهرة، كتبت في العديد من المواقع الإلكترونية الخاصة بأخبار الألعاب بالإضافة الي كل ما هو جديد في مجال الألعاب والتكنولوجيا بصفه عامه.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *