أعلنت SEGA و Ryu Ga Gotoku Studio خلال معرض Tokyo Game Show 2025 عن تفاصيل جديدة تخص مشروع Virtua Fighter الجديد، الذي يهدف إلى إعادة تعريف تجربة القتال الكلاسيكية بأسلوب عصري يجمع بين الواقعية والتكتيك.
أوضاع القتال (Battle Rules)
لعبة Virtua Fighter ستقدم وضعين رئيسيين لتنوع أسلوب اللعب:
-
Standard: الفوز عبر إسقاط طاقة الخصم أو التسبب بخروج من الحلبة، مع 3 جولات للفوز.
-
Uprising: قاعدة جديدة كليًا تركز على ديناميكية تغيير مجرى القتال بشكل مفاجئ، مما يضيف مستوى غير مسبوق من الإثارة.
أنظمة القتال الجديدة (Battle Systems)
المشروع الجديد سيقدم 3 أنظمة مبتكرة تضيف عمقًا استراتيجياً للمعارك:
-
Break & Rush – تراكم الضرر على مناطق معينة من الجسم حتى الوصول إلى “كسر” يمنح المهاجم أفضلية هجومية تستمر عبر الجولات.
-
Stunner & Stun Combo – ضربة جديدة تسمح بفتح سلاسل هجوم سلسة وواقعية بدون مدخلات معقدة.
-
Flow Guard – أسلوب دفاع أنيق يعتمد على الحركة الانسيابية ويعمل بتناغم مع نظام Break & Rush لتغيير مجرى القتال بشكل مستمر.
مستقبل السلسلة
لم يتم الإعلان بعد عن الاسم الرسمي، المنصات، أو موعد الإصدار، لكن من الواضح أن SEGA تستهدف تقديم تجربة Virtua Fighter الأكثر تطورًا حتى الآن، مع أنظمة قتال قد تغير قواعد ألعاب القتال للأبد.
مشروع Virtua Fighter الجديد يبدو وكأنه نقلة نوعية حقيقية للسلسلة، حيث يجمع بين الإرث الكلاسيكي للعبة والابتكار العصري عبر أنظمة قتال جديدة كليًا. ومع بقاء التفاصيل المتعلقة بالاسم الرسمي، المنصات، وتاريخ الإصدار غير معلنة، يبدو أن SEGA وRyu Ga Gotoku Studio يجهزان لعودة ضخمة تعيد اللعبة إلى صدارة ألعاب القتال.
إقرأ المزيد: Tokyo Xtreme Racer تعود رسميًا على PS5 بعد غياب أكثر من 20 عامًا



