في مفارقة غريبة أصبحت مألوفة في صناعة الألعاب، أعلن استوديو Virtuos الشريك في تطوير عدة ألعاب ضخمة عن موجة من التسريحات رغم النجاح اللافت الذي حققته لعبة الريميك The Elder Scrolls IV: Oblivion الأخيرة التي أطلقها هذا العام، والتي أصبحت من أبرز ألعاب 2025 حتى الآن.
تسريحات تطال 7% من العاملين
أكدت الشركة عبر موقعها الرسمي أنها شرعت في عملية “إعادة هيكلة”، أدت إلى تسريح ما يقارب 7% من موظفيها حول العالم. وأشارت إلى أن هذه الخطوة تأتي استجابة لتغيرات في سوق الألعاب وتراجع الطلب في بعض المجالات.
وكانت آسيا الأكثر تضررًا من هذه الموجة، حيث تم تسريح حوالي 200 موظف، بينما تأثرت أوروبا بنحو 70 وظيفة، مع التأكيد أن فريق الريميك The Elder Scrolls IV: Oblivion الذي أطلق مؤخرًا لم يتأثر بشكل كبير.
مستقبل اللعبة في ظل الأزمة
رغم هذه الخطوة، أكدت Virtuos أنها ما تزال ملتزمة تمامًا بدعم مشاريعها الكبرى، بما في ذلك The Elder Scrolls IV: Oblivion الناجح الذي تصدر العناوين مؤخرًا، بالإضافة إلى دعمها المستمر لألعاب أخرى مثل Cyberpunk 2077.
انتشرت بعض الشائعات تشير إلى أن جزءًا من هذه التسريحات تعود إلى تحوّل الشركة نحو استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي في عمليات التطوير، كما حدث مؤخرًا مع شركة King مطورة Candy Crush. ومع أن Virtuos لم تؤكد هذا التوجه صراحة، فإنها أشارت إلى رغبتها في “تعزيز قدراتها في الإنتاج الإبداعي والخدمات الحية وهندسة الألعاب”.
تأتي هذه الأخبار في وقتٍ تمر فيه صناعة الألعاب بفترة صعبة، حيث شهدت الأشهر الماضية تسريحات من شركات كبرى مثل Microsoft وEmbracer Group، مما يثير التساؤلات حول مستقبل الاستقرار الوظيفي في صناعة ألعاب الفيديو حتى في ظل النجاحات التجارية.
المزيد من الأخبار:
- عرض لن يتكرر من Epic Games – لعبة أسطورية بقيمة 80 دولار مجانية الآن!
- 5 تنبؤات خطيرة عن GTA 6 قد تصبح واقعًا من محللي الصناعة
- تحديث Minecraft الجديد يحدث تغييرًا كنا نريده طوال العام
المصدر: eurogamer.net