كشفت شركة AMD مؤخرًا عن رؤيتها لمستقبل التعاون مع PlayStation ضمن مشروع “Amethyst”، وهو جهد مشترك يركّز على تطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لخدمة الألعاب الإلكترونية. ومن الواضح أن هذا المشروع لن يقتصر على الجيل الحالي، بل يُمهد الطريق أيضًا لتجربة رسومية متقدمة في PS6.
في منشور حديث عبر منصة X، أعلن جاك هوان، نائب رئيس AMD والمدير العام لقسم الحوسبة والرسوميات، أن المشروع يركز على هدفين رئيسيين: تصميم بنية معمارية مُخصصة لتحسين أداء الذكاء الاصطناعي في الألعاب، وتطوير شبكات عصبية ذكية ترفع مستوى الرسوميات في الوقت الحقيقي إلى آفاق جديدة.
هذا التعاون، الذي أُعلن عنه في ديسمبر 2024، لم يمر عليه عام حتى الآن، ومع ذلك بدأ يؤتي ثماره بالفعل. فقد تم التأكيد على أن PS5 Pro، المتوقع إطلاقه في 2026، سيستفيد من تقنية FSR 4 الجديدة من AMD، والتي تمثل الجيل الأحدث من أدوات الترقية الرسومية المدعومة بالتعلم الآلي.
جاك هوان أشار إلى أن هذه مجرد بداية، مؤكّدًا أن ما تم تحقيقه حتى الآن ليس سوى أول خطوة في طريق طويل مليء بالإمكانيات. “مستقبل الألعاب مشرق، ونحن بالكاد بدأنا”، هكذا اختتم حديثه متفائلًا.
رغم أن الحديث عن PS6 ما زال مبكرًا نسبيًا، إلا أن الإشارات الصادرة من Sony توحي بأن الجيل القادم من PlayStation سيحمل قفزة تكنولوجية ضخمة. ووفقًا لتصريح الرئيس التنفيذي لعلامة PlayStation التجارية، هيدياكي نيشيـنو، فإن الشركة ما زالت تتبنى نهجًا متعدد الأجيال، خصوصًا مع استمرار نشاط عدد كبير من مستخدمي PS4 حتى اليوم.
التوقعات كبيرة حول ما ستقدمه Sony بالتعاون مع AMD في PS6، سواء من ناحية الرسوميات أو الذكاء الاصطناعي التفاعلي في الألعاب. ومع هذا التوجه، يبدو أن التجربة القادمة ستكون مختلفة كليًا عمّا عهدناه في الأجيال السابقة.
المزيد من الأخبار: