لا تزال الآمال بعودة Bloodborne على الحاسب الشخصي تبدو بعيدة، بعد تصريحات جديدة من المسرّب الشهير جيف جروب (Jeff Grubb) الذي أكد أنه رغم متابعته المستمرة للمشروع منذ سنوات، فإنه يسمع دائمًا نفس الجواب: “لا شيء يحدث بخصوص Bloodborne.”
عقبات تقنية وغياب FromSoftware
وفقًا لجروب، السبب الأساسي يعود إلى تعقيدات تطوير المشروع وضرورة إشراك استوديو FromSoftware الأصلي في العملية. لكنه أوضح أن الاستوديو مشغول حاليًا ولا يبدو متحمسًا للعمل على نسخة جديدة بالتعاون مع Sony، ما يجعل إطلاق نسخة حاسب من اللعبة أمرًا غير مرجح في الوقت الحالي.
رغم غياب أي تحرك بخصوص Bloodborne، ألمح جروب إلى أن Sony تدرس نقل عناوين أخرى إلى الحاسب في المستقبل القريب، من أبرزها:
-
Gran Turismo 7 التي قد تستفيد من جمهور أوسع
-
نسخة Demon’s Souls Remake من تطوير Bluepoint
وكانت Sony قد وسّعت في السنوات الأخيرة من وجود ألعابها على الحاسب من خلال استوديوهات متخصصة مثل Nixxes، التي قدمت نسخًا مميزة من ألعاب مثل Horizon Forbidden West و Spider-Man Remastered و Ghost of Tsushima: Director’s Cut.
إرث لعبة خالدة لم يُستثمر بعد
صدرت Bloodborne لأول مرة عام 2015 حصريًا على PlayStation 4، وحققت نجاحًا كبيرًا بتقييمات مرتفعة ومبيعات تجاوزت 7 ملايين نسخة بحلول 2022. يشيد اللاعبون حتى اليوم بتصميم القتالات العميق وأجواءها القوطية المستوحاة من أعمال لوفكرافت، مما يجعل غيابها عن الأجيال الحديثة والحاسب الشخصي خيبة أمل كبيرة لعشاقها.
رغم توسع Sony في نقل مكتبتها إلى الحاسب، تبقى Bloodborne خارج هذه الخطط في الوقت الحالي، تاركةً محبيها في انتظار قد يطول… أو قد لا ينتهي أبدًا.
إقرأ المزيد: فريق Team Cherry يوضح سبب صعوبة Hollow Knight: Silksong المثيرة للجدل