أعلنت AMD رسميًا عن الجيل الجديد من تقنيتها لتقليل دقة العرض مع الحفاظ على جودة الصورة FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)، والتي أصبحت متوافقة تلقائيًا مع معظم الألعاب التي تدعم FSR 3.1 على واجهة DirectX 12. الإعلان جاء عبر ملاحظات تحديث تعريف AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.1.
كيف تعمل FSR 4؟
اللاعبون أصحاب بطاقات Radeon RX 9000 يحتاجون فقط إلى:
-
تحديث تعريفاتهم إلى أحدث إصدار.
-
تفعيل FSR 3.1 داخل اللعبة.
-
تشغيل خيار FSR 4 Override من تطبيق Adrenalin.
بهذه الخطوات، يتم تحديث الألعاب تلقائيًا من FSR 3.1 إلى FSR 4 دون تدخل المطورين أو تعديل ملفات اللعبة.
القيود الحالية
-
الميزة تعمل فقط على ألعاب DirectX 12.
-
تتطلب أن تكون اللعبة مدمجة مع FSR 3.1 DLL الرسمي.
-
الألعاب المعتمدة على Vulkan أو إضافات غير قياسية غير مدعومة.
تطور التقنية
-
FSR 1: رفع الدقة باستخدام تقنيات مكانية مع تحسين الحدة.
-
FSR 2: أضافت بيانات زمنية ودمج مضاد التعرج.
-
FSR 3: قدمت ميزة توليد الإطارات وتقنية “Native AA”.
-
FSR 4: تركز على التوافق وتسهيل الترقية لأوسع نطاق من الألعاب.
ماذا يعني ذلك للاعبين؟
هذا التحديث يمنح المستخدمين انتقالًا سلسًا بين الأجيال المختلفة من FSR، مع تحسين الأداء وجودة الصورة في عشرات الألعاب الحالية، دون الحاجة لأي تحديثات إضافية من المطورين.
في الختام، مع إطلاق FSR 4، تؤكد AMD التزامها بتقديم تحسينات مستمرة للاعبين عبر دعم أوسع وتوافق أكبر، مما يجعل ترقية الأداء وجودة العرض أسهل من أي وقت مضى.
إقرأ المزيد: تخفيضات ضخمة على ألعاب Ubisoft في متجر Xbox – خصومات تصل إلى 90%