مع اقتراب إصدار Battlefield 6 في 10 أكتوبر، كشفت استوديوهات DICE خلال حدث خاص تحت اسم Battlefield Labs أقيم في 15 سبتمبر عن ثلاث تغييرات كبرى تستهدف معالجة أبرز الانتقادات التي ظهرت في نسختي البيتا المفتوحة، إلى جانب استعراض خريطتين جديدتين ضخمتين: وادي ميراكا وخريطة كلاسيكية معاد تصميمها هي عملية العاصفة (من Battlefield 3).
الحدث مثّل نقطة تحول في نظرة اللاعبين للعبة، حيث عالج عدة نقاط سلبية كانت تهدد بتحويل التجربة إلى نسخة شبيهة جدًا بـ Call of Duty من حيث السرعة والعشوائية.
أولًا: تعديل نظام الحركة ليصبح أبطأ وأكثر واقعية
خلال البيتا، اشتكى اللاعبون من أن التحركات كانت سريعة جدًا، وأن اللاعبين كانوا قادرين على الركض والقفز والمراوغة بشكل غير واقعي ثم إصابة الأعداء بدقة عالية، وهو ما أضعف أهمية التمركز التكتيكي في المعارك.
في التحديث الجديد:
-
تم خفض سرعة التحركات الجانبية لإتاحة وقت أكبر للرد على اللاعبين المتحركين.
-
تم تعديل قفزات “JUMP N SHOOT” التي كانت سهلة للغاية.
الهدف من هذه التغييرات في Battlefield 6 هو إبطاء وتيرة الاشتباكات، وإضفاء طابع أكثر واقعية على المواجهات القتالية.
ثانيًا: تعزيز قدرات المركبات البرية والجوية
من أبرز مشاكل البيتا السابقة أن المركبات كانت ضعيفة وغير فعالة بسبب تصميم الخرائط الضيق.
لكن في التحديث الجديد:
-
حصلت جميع المركبات البرية على خاصية “الاندفاعة السريعة”، لتسهيل الهروب من قذائف الـRPG وزيادة سرعة الوصول للمعركة.
-
تم تحسين محركات المروحيات لتصبح مشابهة أكثر لما كانت عليه في Battlefield 4، مع قدرة على الطيران المنخفض ودعم قوات المشاة على الأرض.
بهذه التغييرات، تعود المركبات لتكون عنصرًا أساسيًا في المعارك الواسعة التي تشتهر بها السلسلة.
If you use slug ammo and a scope with M87A1 is being the best dmr in the game #onlyinbattlefield
byu/Lprn44 inBattlefield
ثالثًا: إنهاء سيطرة الشوت جن «القناص»
خلال بيتا Battlefield 6، تحوّل سلاح M87A1 (الشوت جن) إلى ما يشبه القناص، قادر على قتل الأعداء من مسافات طويلة جدًا، مما أفسد التوازن تمامًا.
الآن، تم تقليل الضرر بشكل واضح، ويحتاج السلاح إلى عدة طلقات للقتل ليستعيد دوره الطبيعي كسلاح قريب المدى، وينتهي بذلك الميتا المزعجة التي سيطرت على البيتا.
هذه التعديلات الثلاثة تعكس استعداد DICE للاستماع للمجتمع والتحرك بسرعة لمعالجة مشاكل التوازن قبل إطلاق اللعبة الكامل، خاصة مع ترسانة ضخمة من الأسلحة والإكسسوارات القابلة للتخصيص التي قد تعقّد عملية الموازنة. ويبدو أن Battlefield 6 تسير في الطريق الصحيح لتقديم تجربة أكثر تكتيكية وأقل فوضوية مما كانت عليه في البيتا.
إقرأ المزيد: فريق Team Cherry يوضح سبب صعوبة Hollow Knight: Silksong المثيرة للجدل